Zusammenfassung der Ressource
COMPUTACIÓN
- Software: Son las
instrucciones que el
ordenador necesita para
funcionar, no existen
físicamente, o lo que es
igual, no se pueden ver
ni tocar.
- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el
ordenador gestione sus recursos de forma eficiente,
además de permitir su comunicación con el usuario.
- Microsoft Windows es un sistema operativo, es
decir, un conjunto de programas que posibilita la
administración de los recursos de una
computadora. Este tipo de sistemas empieza a
trabajar cuando se enciende el equipo para
gestionar el hardware a partir desde los niveles más
básicos.
- Linux es un sistema operativo de
software libre, por ende no es necesario
comprar una licencia para instalarlo y
utilizarlo en un equipo informático. Es un
sistema multitarea, multiusuario,
compatible
- Aplicaciones: Son programas informáticos que
tratan de resolver necesidades concretar del
usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar,
escuchar música,...
- Un simulador es un aparato que permite la simulación de
un sistema, reproduciendo su comportamiento. Los
simuladores reproducen sensaciones que en realidad no
están sucediendo. Un simulador pretende reproducir
tanto las sensaciones físicas (velocidad, aceleración,
percepción del entorno) como el comportamiento de los
equipos de la máquina que se pretende simular.
- Simulador de carreras: es el tipo de simulador
más popular; se puede conducir un automóvil,
motocicleta, camión, etc.
- Simulador de vuelo o de aviones: permite
dominar el mundo de la aviación y pilotar
aviones, helicópteros.
- Simulador de trenes: permite
controlar un tren.
- Simulador de vida o de dinámica
familiar: permite controlar una
persona y su vida.
- Simulador político: permite rolear
como político.
- Simulador clínico médico: permite realizar
diagnósticos clínicos sobre pacientes
virtuales.
- Tutoriales: se caracterizan por el hecho de que
son capaces de guiar al estudiante a partir de
una información inicial, que se va enriqueciendo
en la misma medida en que el alumno sea capaz
de responder los interrogantes que se le
plantean, las cuales permitirán valorar hasta qué
punto ha asimilado el contenido presentado.
- Software educativo Es el software destinando a la
enseñanza y el auto aprendizaje y además permite el
desarrollo de ciertas habilidades cognitivas Como
software educativo tenemos desde
programasorientados al aprendizaje hasta sistemas
operativos completos destinados a la educación, como
por ejemplo las distribuciones linux orientadas a la
enseñanza.
- Software específico Es un software
que esta programado o hecho para
una tarea en especial como los que
usan en investigación, en sísmicos,
etc. los que tienen un solo
propósito.
- Hardware:
Componentes físicos
del ordenador, es
decir, todo lo que se
puede ver y tocar.
- El que se encuentra dentro de
la torre o CPU, y que por lo
tanto no podemos ver a
simple vista.
- Se le llama microprocesador a la parte
de un CPU que se clasifica como un
componente electrónico compuesto
por cientos de miles de transistores
integrados en una placa de silicio.
- El que se encuentra alrededor de
la torre o CPU, y que por lo tanto,
si que vemos a simple vista, y que
denominamos periféricos.
- Periféricos de entrada / salida: sirven
básicamente para la comunicación de la
computadora con el medio externo.
Proveen el modo por el cual la información
es transferida de afuera hacia adentro, y
viceversa.
- Periféricos de entrada
- Mouse: se coloca sobre cualquier
superficie plana y, cuando se mueve,
mueve también el cursor en la pantalla
con extrema agilidad
- Escáner - Digitalizador de imagen: Un digitalizador de
imágenes es un dispositivo de entrada de datos, que permite la
digitalización de imágenes a partir de material impreso
- Teclado: Es el más
importante medio de entrada de datos, el cual
establece una relación directa entre el usuario y el
equipo.
- Periféricos de salida
- Monitor: Utilizado para la salida de
información, el monitor es el canal por
donde la computadora muestra la
información al usuario. Está conectado a
la placa de video de la computadora.
- Bocinas: estas convierten energía
eléctrica en energía sonora,
recibiendo las señales eléctricas de
audio procedentes de la
computadora, transformándolas en
sonido.
- Impresoras: Son utilizados para la impresión de
datos sobre papel. Existen tres tipos principales
de impresoras: Matricial (o de Matriz de Puntos),
chorro a Tinta y Láser.
- Auriculares: dispositivo para
escuchar sonidos. Normalmente
posee dos altavoces, que funcionan
igual que una bocina pero de tamaño
menor los cuales hacen que el sonido
sea más personal.
- Módem (Periférico de Entrada y Salida): El
módem es un dispositivo de conversión de
señales, que transmite datos a través de líneas
telefónicas.
- Discos duros: Son unidades de almacenamiento que se
caracterizan por la mayor capacidad de
almacenamiento y la mayor velocidad de operación.
- Se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas
automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a
cabo a través de herramientas a traves del Hardware y un
Software.
- Informática
- Informática es la disciplina que estudia e investiga
las técnicas y dispositivos tecnológicos digitales. Para
considerar a un sistema como informático, éste debe
cumplir tres tareas principales: entrada (captación
de datos en formato digital), proceso (tratamiento y
administración de esa información) y salida
(transmisión de los resultados digitales de esas
operaciones).