Zusammenfassung der Ressource
ARQUITECTURA DE UNA BDI
- 1) Desarrollo de un SI
- No existen los SGBD
inteligentes, en su
arquitectura intervienen
múltiples factores:
- Estrategias
- Necesidades
del sistema
- Una BDI debe
cumplir con :
- Toma de decisiones
- Opiniones informadas
- Explicación razonamientos
- Directivo manipule grandes
volúmenes (Por medio de un
tablero de control de
mando)
- 2) Beneficios de un
BDI
- Mejora Diagnóstico de fallas
- Retención del “Conocimiento y
Experiencia Corporativa”
- Capacitación acelerada
del personal
- Mejora el Desempeño del
personal “No Experto”
- Reducción en el tiempo
de Toma Decisiones
- Apoyo a la toma de decisiones
basadas en ”Hechos”
- Flexibilidad y Apoyo a la
Reorganización y
Reingeniería
- 3) El Desarrollo de una BDI sobre un Motor Relacional Integra:
- Una B. D. relacional
- Base de Conocimiento
Dinámica
- Modulos de Preproceso
- Una B. D. “de Reglas"
- Modulos de
acceso binario
- 4) BLOB Binary Large Objets (Objetos Binarios Grandes)
- son elementos utilizados en las
bases de datos para almacenar datos
de gran tamaño que cambian de
forma dinámica.
- Generalmente, estos datos son imágenes,
archivos de sonido y otros objetos
multimedia;
- 5) Inteligencia de una BD con Motor Relacional
- La inteligencia de una B.D. esta relacionada con la
explotacion del sistema sobre los datos
- 5) Inteligencia de una BD
- La Extensión lógica se desarrolla
normalmente en DML, creando
funciones para lograr:
- Tratamiento de la Incertidumbre
- La Extensión lógica se desarrolla
normalmente en DML, creando
funciones para lograr:
- 6) Modelos de Computacion
Evolutiva IPL (Prog.Lógica Inductiva)
- Rama de la inteligencia artificial enfocada al
desarrollo de Algoritmos Genéticos, (“Modelos”
lógico matemáticos) Y se efectua a partir de:
- Las leyes fisicas
- Interacciones entre los
diversos subsistemas
- Relaciones empiricas
generadas con la observacion y
experimentacion
- 7) IPL
- Es la
interseccion
entre el:
- aprendizaje inductivo
- Herramientas y Técnicas
p/Inducir Hipótesis a partir de
Observaciones
- Sintetiza nuevo
conocimiento partiendo
de experiencia
- la programacion logica
- Mecanismo para Representar
Hipótesis y Observaciones
- 8) Principales Limitaciones
de las Tecnicas Clasicas de
Aprendizaje
- La Rígidez en la
Representación del
Conocimiento
- La Dificultad para
expresar
Conocimiento de
base
- 9) IPL es la Búsqueda de
clausulas consistentes
- Técnicas para recorrer el espacio
de posibles clausulas :
- Resolución Inversa
- Modelos de Reglas
- Búsqueda de grafos
refinados
- Generalización relativa
menos general (rlgg)
- Primero Transformación del
problema a formato
Proposicional
- 10) Conocimiento con Incertidumbre
- *Significado, Como y Donde Operan
- Incertidumbre: Conceptos vagos o
borrosos, en donde sus límites no
están perfectamente determinados
- Tratamiento de
Incertidumbre en I.A:
- Datos inciertos o difusos (formas
verbales indeterminadas que
representan rangos heurísticos de valor
[alto, muy alto, a menudo, etc.]
- Datos desconocidos o
condicionales(valores nulos)
- La Lógica borrosa: Ofrece un método
natural para representar esa imprecisión
y subjetividad humanas
- *Tipos de
Incertidumbre
- Incertidumbre
Total
- Imprecision
- Vaguedad
- Inconsistencia
- Ambiguedad
- *Solucion a la
Incertidumbre.
Tratamiento de Motro y
Johnston
- MOTRO
- Señalo como se ha
intentando solocionar la
incertidumbre en SGBD:
- Validaciones
- Nulos
- Propuso nuevas
tecnicas:
- Recuperacion de
la informacion
- Sistemas Expertos
- Logica Borroza (Fuzzy Logic)
- JOHNSTON
- Propone una Logica
Multivaluada
- Logica difusa
- Parte del Razonamiento
aproximado y
Razonamiento Preciso
- *Tratamiento de
Valores Inciertos
- Se necesita un mecanismo
capas de expresar la
incertidumbre (BD Relacionales)
- Por medio de
Algoritmos Derivados
de la Logica Difusa
- *Multiples Formas de
Representar el
Conocimiento Difuso
- Escalar simple
- Por ejemplo Aptitud=buena; representado mediante la distribución de posibilidad 1/buena
- Numero simple
- Por ejemplo Edad =28; representado mediante la distribución de posibilidad 1/28
- Conjunto de posibles
asignaciones
excluyentes de escalares
- Por ejemplo Aptitud = (buena;mala), expresado por {1/mala; 1/buena}.
- Conjunto de posibles
asignaciones excluyentes
de numeros
- Por ejemplo Edad={20;21}; representado mediante {1/20; 1/21}
- Distribucion de posibilidad
en el dominio de los escalares
- Por ejemplo Aptitud=
{0.6/mala; 0.7/regular}
- Distribucion de posibilidad en
el dominio de los numeros
- Por ejem. Edad=
{0.4/23; 1.0/24; 0.8/25}.
- Numero real
- Por ejemplo Calidad = 0.9
- *Valores Asignados
por la Logica Difusa
- Se requiere un Diccionario de Datos (
para clasificar los valores de los
atributos deacuerdo a su edo.
pertenencia), que constituye un Modelo
Difusor Universal
- *Estructura Basica de un "Sistema de Logica Difusa"
- 11) Tratamiento de
la Información
- *Desconocida o
Condicional
- Los valores nulos se les
conoce como “valor
ausente o condicional”.
- Lógica Trivaluada
- En las tablas de lógica trivaluadase utilizan valores: C (cierto), F
(falso) y Q (quizás)
- También se incluye un nuevo operador MAYBE, que cuando se aplica
al valor de una expresión “quizás”, da como resultado “cierto”.
- Lógica Tetravaluada
- Esta lógica surge de la necesidad de diferenciar 2
tipos importantes de valores inaplicables:
- 1) Que no tienen sentido
- 2) Desconocidos
- En ese caso las operaciones aritmética
quedan modificadas como sigue, Siendo
<-> un operador aritmético Y x un valor no
nulo de la B.D. A= Aplicable I= Inaplicable
- YOLANDA SIAS N°C:10480386