Zusammenfassung der Ressource
Actividad integradora 2. Implicaciones
tecnocientíficas
- Computadora
- Político
- Impacto positivo
- Gracias a las computadoras, las personas
de una comunidad pueden obtener toda la
información de índole gubernamental, y en
época de elecciones, ver las propuestas de
los candidatos y así tomar decisiones.
- Ejemplo: observar datos oficiales que publique
el gobierno sobre cualquier situación, así
como enterarnos de cambios en las leyes y
políticas que atañen a la comunidad.
- Impacto negativo
- Así como en el ámbito de la economía,
en la política existen hackers que
pueden manipular resultados
electorales e información, robar bases
de datos y otras prácticas ilegales.
- Ejemplo: la manipulación de la información a favor o
en contra de un partido político o candidato y actos
corruptos como la compra de votos pueden decidir
una elección y traer problemas sociales graves.
- Ambiental
- Impacto positivo
- En el ámbito ambiental, las computadoras son muy
útiles para recabar información y procesar datos
estadísticos sobre fenómenos naturales, así como
llevar registros de tipos de plantas y animales de un
ecosistema para proteger a las especies.
- Ejemplo: se pueden predecir temblores o terremotos
tiempo antes de que estos estén por suceder mediante un
sistema que monitorea los movimientos del subsuelo.
- Impacto negativo
- Contruir una computadora necesita de materiales que
requieren ser extraídos del subsuelo y muchas veces se
afecta el medio ambiente con dichas extracciones.
- Ejemplo: las computadoras incluyen elementos que
son tóxicos y corrosivos para el medio ambiente. En
ocasiones, el descuidado manejo de estos desechos
ocasiona contaminación de zonas verdes.
- Económico
- Impacto positivo
- Un aspecto positivo de las computadoras en el ámbito económico es, la forma en
que ha ayudado a aumentar la eficiencia y la productividad en básicamente todas
las industrias. Las empresas que utilizan esta herramienta pueden aumentar su
producción con los avances tecnológicos, lo que ha resultado en precios más
competitivos para los clientes.
- Ejemplo: el comercio en línea ha incrementado en la última década
enormemente. Todo lo que podamos imaginar ahora mismo lo podemos ordenar
desde nuestra computadora y lo tendremos en la puerta de nuestro hogar.
- Impacto negativo
- Uno de los principales problemas que se hayan en la economía a la hora de utilizar
una computadora, es que los datos de cualquier persona u organización pueden no
estar tan seguros en línea como en archivos de papel. Las amenazas siempre están a
la orden del día, y a esto me refiero a los famosos virus y otros problemas de
software y hardware. La piratería, el fraude de tarjetas de crédito y la suplantación
de identidades hace que las empresas pierdan miles de millones de dólares al año.
- Ejemplo: en la actualidad hay hackers que se dedican a clonar tarjetas
de crédito desde los mismos cajeros donde nosotros vamos a retirar
nuestro dinero. Después, estas personas usan algoritmos de
computadora para hacer mal uso del dinero robado de dichas tarjetas.
- Cultural
- Impacto positivo
- Las culturas de mundo se han visto beneficiadas con la creación de las computadoras,
pues estas se han convertido en canales de comunicación para el desarrollo. Internet
es el ejemplo perfecto de esto, ya que esta herramienta es el medio por el cual
millones de personas de todos los países interactúan a través de aplicaciones como el
correo electrónico, los foros, blogs y redes sociales, permitiendo la diversificación de
todo tipo de temas y cuestiones, ya sean sociales o incluso laborales.
- Ejemplo: la diversidad cultural se ha extendido gracias a las
computadoras, las personas ahora pueden aprender cosas sobre otras
culturas y enriquecer su conocimiento y tolerancia hacia los demás.
- Impacto negativo
- Asi como existen aspectos positivos de la computadora en el ámbito
cultural, también los hay negativos. Uno de ellos es el odio irracional
hacia gente que piensa diferente y expesa su opinión
- Ejemplo: hay acosadores en internet que solo se dedican a criticar a otras
personas, tanto de su forma de hablar, pensar y hasta de vestirse.