null
US
Anmelden
kostenlos registrieren
Registrieren
Wir haben festgestellt, dass Javascript in deinem Browser nicht aktiviert ist. Aufgrund des dynamischen Charakters unserer Website muss Javascript allerdings entsprechend aktiviert sein. Bitte lese dir unsere
Geschäftsbedingungen
durch, um mehr Informationen zu erhalten.
Nächster
Kopieren und bearbeiten
Sie müssen sich anmelden, um diese Aktion abzuschließen!
Kostenlos registrieren
2884379
Identificación de funciones lineales, cuadráticas y cúbicas
Beschreibung
Identificación de funciones
Keine Merkmale angegeben
funciones matemáticas cuadráticas
mates
cuadráticas
Mindmap von
joaquin.alducin
, aktualisiert more than 1 year ago
Mehr
Weniger
Erstellt von
joaquin.alducin
vor mehr als 9 Jahre
546
0
0
Zusammenfassung der Ressource
Identificación de funciones lineales, cuadráticas y cúbicas
Funciones lineales
La gráfica de una función lineal será siempre una recta. Para construir una recta necesitamos conocer:
Pendiente
Es la inclinación de la recta, la razón de cambio entre un punto y otro de la recta
Se identifica con la letra m
Intersecciones
Puntos en el eje "y" y en el eje "x" donde cruza la recta
Para obtener la intersección en y, se le da el valor de 0 a la x en la función
Para obtener la intersección en x, se le da el valor de 0 a la y en la función
Forma pendiente-ordenada al origen
y=mx + b
y= f(x)
m=pendiente
b=ordenada al origen (intersección en y)
Gráfica
Para graficar, se ubican en el plano cartesiano dos puntos y se traza la recta que los cruza
Estos puntos pueden ser las intersecciones en el eje "x" y "y"
Funciones cuadráticas
Para empezar el proceso de graficar una función cuadrática debemos escribirla en la forma normal
f(x) = a(x-h)2 + k
a > 0 = la parábola de la función abre hacia arriba en forma de U
a < 0 = la parábola tiene forma de U invertida
(h,k) = coordenadas del vértice de la parábola
Vértice: punto más alto o más bajo de la parábola; donde nace
Para llegar a la forma normal se completa el TCP
Una vez que convertimos la función original a la forma normal, obtenemos las intersecciones de los ejes
Eje y: igualamos a 0 la x en la forma normal
Intersecciones en x: igualamos a 0 toda la función (en la forma normal)
Al pasar un cuadrado de un lado de la función al otro, se escribe + - raíz cuadrada de...
Para graficar la parábola, identificamos en el plano
El vértice con las coordenadas (h,k) de la forma normal
Las intersecciones en los ejes x, y
Identificamos (según el signo de a en la forma normal) si la parábola abre hacia arriba o abajo
Funciones cúbicas
Para graficar una función cúbica, ubicamos en el plano:
Las intersecciones en el eje x (por lo general cruzará este eje 3 veces)
La intersección en el eje y
Los vértices de cada curva
Forma de una función cúbica:
f(x) = ax3 + bx2 + cx + d
Medienanhänge
41123b54-4147-4897-acb7-30bafc81e1dd (image/png)
Zusammenfassung anzeigen
Zusammenfassung ausblenden
Möchten Sie
kostenlos
Ihre eigenen
Mindmaps
mit GoConqr erstellen?
Mehr erfahren
.
ähnlicher Inhalt
Matemáticas- Álgebra
dayana burguez
Tablas (1) del 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10
Miguel Greciano
Matemáticas: Operaciones Basicas
slipknothacker
Tablas del 2 y 4, sumas y restas
Miguel Greciano
Formula General de las Ecuaciones Cuadraticas
losx97
Tablas del 1, 2 y 4, sumas y restas
Miguel Greciano
SISTEMES D'EQUACIONS
Mariona Miró
Tablas del 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 10
Miguel Greciano
Tablas del 1, 2, 4 y 5
Miguel Greciano
Áreas y Volúmenes de Cuerpos Geometricos
Álvaro Barrero
Tablas del 1, 2, 4, 5 y 10
Miguel Greciano
Bibliothek durchsuchen