Este área se refiere a la tecnología electrónica que
hace posible generar los estímulos gráficos en el
ordenador: tanto tarjetas de gráficos 2D como las
llamadas aceleradoras 3D.
conceptos generales
• Tipos de proyectos multimedia
(publicaciones electrónicas,
tratamientos de información,
entretenimiento interactivo, mercadeo y
comunicaciones)
Publicaciones electronicas
Tratamientos de información
Entretenimiento Interactivo
Mercadeo y comunicaciones
• Plataformas de desarrollo para
sistemas multimedias en líneas y fuera
de lineas