Zusammenfassung der Ressource
Avaliação de Jogos
- Aspectos técnicos
- Heurística de Jogabilidade (Desurvire 2009)
- Enduring Play
- Heuristic: Challenge, Strategy and Pace
- Heuristic: Consistency in Game World
- Goals
- Variety of Players and Game Styles
- : Players Perception of Control
- Emotional Connection
- Coolness/Entertainment
- Humor
- Immersion
- Documentation/Tutorial
- Status and Score
- Game Provides Feedback
- Terminology
- Burden On Player
- Screen Layout
- Navigation
- Error Prevention
- Jogabilidade (Ponnada 2012)
- Game Usability Heuristics
- Mobility Heuristics
- Gameplay Heuristics
- Jogabilidade (Korhonen, 2009)
- Jogabilidade (Rodio 2013)
- Usabilidade (Liao 2012)
- Jogabilidade e UX (Nacke 2010)
- (Sweetser 2012 )
- Missions
- AI
- Gameplay
- Campaign
- Multiplayer
- Help
- Usabilidade e Jogabilidade (Carcelos
2011)
- Federof
- Desurvire
- Pinelle
- Jogabilidade (Cuperschmid, 2013)
- Usabilidade (Sim 2012)
- Nielsen
- Jogabilidade (Desurvire 2004)
- Game Play
- Game Story
- Mechanics
- Usability
- Interface (Malone 1982)
- Diversão (Federoff 2002)
- Interface
- Gameplay
- Mechenics
- Jogabilidade para mobile (Korhonen, 2006)
- Usability
- Gameplay
- Mobility
- Game desing (Song 2007)
- Interface
- Narrative
- Gameplay
- Usabilidade (Pinnele, 2008)
- Aspectos pedagogicos