Zusammenfassung der Ressource
ANDRES PEREZ
- TRAZADO Y EDICION DE OBJETOS
- GEOMETRIA DE OBJETOS
- Dentro de autocad podremos crear
lineas rectangulos triangulos circulos,
estas figuras geometricas basicas en
union generan piezas estructuras y
demas diseños, que pueden llegar a ser
complejos, pero mirando en
retrospectiva todo se reduce a figuras
geometricas basicas.
- Comandos principales de dibujo
- en la cinta princial que nos
muestra el programa cuando
la abrimos podemos ver un
campo con el nombrre de
dibujo, en este campo
encontramos herramientas de dibujo como
- linea
- crea segmentos por separa o
continuos ya sean verticales,
horizontales o con alguna inclinizacion
ya sea de angulo positivo o negatico
- polilinea
- crea segmento de linea individuales o encadenados, la
diferencia con la linea es que cada segmento puede ser
convertido a un arco con un radio a eleccion del creador
- circulo
- crea inmediatamente un circulo de radio o diameto X,
tambien se puede crear circunferencias con respecto
a 3 puntos o a 3 tangentes
- arco
- crea mitades de circunferencia de radio X teniendo
encuentra tres puntos, ya sean loginto, radio, angulo, inicio, final,
- rectangulo
- crea inmediatamente un rectangulo de las
dimensiones de ancho y largo y rotacion definidas
por el usuario
- elipse
- crea un arco eliptico, los primeros dos
puntos deteminan la ubicacion y la
longitud, el tercer punto determina la
distancia entre el centro de la elipse y
el punto final del segundo
- sombra
- se usa para rellenar un area
encerrada, con un patron sombreado,
se puede usar por ejemplo para
estipular el tipo de material del objeto,
o para hacer referencia que se esta
viendo una vista cortada
- punto
- se usa para crear objetos de punto, que sirven
para actuar como nodos, los cuales se usan
para asociar referencias a objetos
- nube de revision
- se usa para resaltar y examinar una
parte especifica del dibujo, tambien se
usa para cambiar de geometria a figuras
que se qencuentran dentro de la nuve
de revision
- region
- son areas de 2D creadas apartir de
bucles planos cerrados de objetos, cuyos
objetos validos son lineas, polilineas, arcos,
circulos, elipces y espilineas, esta
sustituye a los objetos originales a menos
que las variables del sistema DELOBJ se
establezcan en 0
- propiedades de los objetos
- dentro de esta
herramienta podremos
realizar varios cambios a
las lineas ya creadas,
podemos hacer cambios
como
- color
- son las tonalidades que
puede tomar la linea para
indicar algo en especifico
como lienas con tra
incendios, tuberia electrica y
demas
- tipos de linea
- pueden ser lineas punteadas
entre cortadas, espaciadas,
dependiendo de los
requerimientos del plano o
diseño, tambien pueden ser
lineas de construccion
- grosor de linea
- es el ancho de la linea en
mm, que puede tomar
- herramientas auxiliares
- estas herramientas que se mencionan a continuacion, nos premiritran
un mejor desplazamiento dentro de la hoja, y nos ayudaran a
visualizar mejor los objetos que estemos creando, y estas aparecen
en un cinta en el costado derecho de la pantallla de donde estamos
dibujando, estas herramientas no modificaran el dibujo en sus dimensiones
- orbit
- esta herramienta nos permite girar la
vista en un espacio de 3D, cuando se
seleccion se activa un vista de orbita, y
mietras esta este activa no se podran
realizar modificaciones al dibujo
- rueda de navegacion
- es una herramienta de navegacion mejorada conde
podremos encontar diferntes tipos de vizta como
lateral, superior , trasera, encuadre, panoramica, esta
rueda de navegacion siempre va a aparecer al lado del
cursor para permitirnos cambiar de vista mas
rapidamente
- encuadre
- esta herramienta solo desplaza
la vista en 2D , para hacer un
cambio de posision visual en el
dibujo
- zoom
- esta herramienta nos permite
ampliar o reducir el campo visual de
una parte en especifico