Ejes Temáticos

Beschreibung

temas de animacion de flash
Fabian Serrano
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Fabian Serrano
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Zusammenfassung der Ressource

Ejes Temáticos
  1. ESCENAS
    1. Se usan en Flash para poder separar diferentes temas de una misma película y de esta manera no imterponer una sobre otra
    2. HERRAMIENTA HUESO
      1. Se debe crear un símbolo de clip de película por cada hueso o parte del cuerpo que debe estar distribuida en piezas que lo componen. Para tener en cuenta cada movimiento que haga el cuerpo del personaje se arma jerárquicamente el esqueleto con cada parte importada.
      2. ANIMACION DE MOVIMIENTO
        1. PERMITE MOVER UN OBJETO DE FLASH A OTRO EN EL ESPACIO DE TRABAJO CON COLO UTILIZAR DOS FOTOGRAMAS
          1. Separar en distintas capas los objetos fijos y los que estarán animados.
            1. Poner también en distintas capas objetos que vayan a ser animados con direcciones o formas distintas.
          2. GUÍA DE MOVIMIENTO
            1. Una guía de movimiento es una capa especial que marca una trayectoria para los símbolos de la capa para que dichos símbolos la sigan, durante el movimiento. Esta capa permite hacer movimiento no forzados
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