Zusammenfassung der Ressource
Estrategias para el Aprendizaje
- Cuatro estrategias de aprendizaje
- LA ENSEÑANS MEDIANTE EL CONFLICTO COGNITIVO Es lograr colocar al alumno en una situación intermedia, en un conflicto del
cual tome conciencia, este parta de sus alternativas, las confronte y lo resuelva. El alumno elaborara
y construirá su propio conocimiento, reconociendo su limitaciones. Pretende llevar la mente del
alumno a una Revolución conceptual.
- Enseñanza - Evaluación Se basa en un modelo de un cambio conceptual de los conocimientos
previos de los alumnos introducirlos a un conflicto empírico que lo obligue a abandonar estos en
beneficio a una teoría más explícita.
- Situación Didáctica Alumno debe sentirse insatisfecho con sus propios conceptos. Haber una
concepción que resalte inteligible para el alumno Debe ser creíble para el alumno
- METODO DE JUEGO DE ROLES los paricipantes asumen una identidad distinta para enfrentarse a
problemas hipoteticsos. Este me recuerda a lo que tambien en la etapa infantil se le llama juego
simbolico
- Su objetivo es: Aprender de un saber hacer,
prepararse para desarrollar roles y analizar el
comportamiento de relaciones interpersonales.
- Su procedimiento puede ser
- Familiarización con el tema de la clase
Familiarización con el método Selección de
interpretes Preparación Escenificación
Evaluación
- No necesita sujetarse a un guion ni determinados personajes, el fin es que se refleje condiciones de la vida real, asi que
sus actores van desarrollando la situacion comofome se va dando y sus expereiencias. Np se realiza una evalucioan
como tal se busca conocer entornos de los alumnos por medio de observar el rol que esta interpretando
- METODO DE PROYECTOS Busca enfrentar a los alumnos con situaciones que les permitan rescatar,
comprender y aplicar lo que aprenden como herramienta para resolver problemas, trabajan de
manera autónoma, construyen su propio aprendizaje y los resultados son reales generados
propiamente.
- Características para facilitar el método.
- Planteamiento basado en un problema real
- Aprender mediante la investigación
- Colaborar con maestros y alumnos para que el conocimiento sea compartido
- Usar herramientas cognitivas y ambientales de aprendizaje
- El Profesor: Supervisa la aplicación en el salón de clases, da a sus alumnos lo más importante, se
vuelve estudiante al aprender como alumno, da recursos y participa en las actividades, los alumnos
lo ven como asesor o colega, no necesita saber todo antes de empezar a trabajar con el grupo.
- EL METODO DE PROBLEMAS Consiste en proponer situaciones problemáticas a los alumnos, para
que le den una solución por medio de investigaciones, revisión o estudio de temas, poniendo en
práctica el análisis y la síntesis.
- Definición y delimitación del problema
- Recolección, clasificación y crítica de datos
- Crítica y selección de hipótesis
- Formulación de hipótesis
- Verificación de la hipótesis
- Objetivos: Desarrollar el raciocinio, las aptitudes del planteamiento, la iniciativa, el control
emocional, trabajar con base en hipótesis, provocar motivación intrínseca, lograr un mejor desarrollo
de aprendizaje, facilitar a transferencia del aprendizaje.
- ESTRATEGIA instrumento utilizado por
el docente para promover aprendizajes
significativos pro medio de actividades
conscientes y oreintadas a este fin
- APRENDIZAJE es el proceso a través del
cual se adquieren o modifican
habilidades, destrezas, conocimientos,
conductas o valores como resultado del
estudio, la experiencia, la instrucción, el
razonamiento y la observación.
- Son actividades conscientes e
intencionales que guían las acciones a seguir para alcanzar determinadas
metas de aprendizaje que sigue el estudiante con el acompañamiento del docente.