Gráfico 3D.

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. Mapa mental Conceptos de diseño 3D. Producto esperado: Elaboración de mapa mental sobre conceptos básicos de diseño 3D
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Zusammenfassung der Ressource

Gráfico 3D.
  1. Render.
    1. Es un término usado en jerga informática para referirse al proceso de generar una imagen o vídeo mediante el cálculo de iluminación.
      1. Ejemplo: Imagen Renderizada.
    2. Modelado.
      1. Es el proceso de desarrollar una representación matemática de cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado.
        1. Ejemplo: Modelo 3D en un espectógrafo.
      2. Texturizado.
        1. Es el proceso de creación de una textura, de “pintado” de un modelo 3D.
          1. Ejemplo: Texturizado.
        2. Storyboard.
          1. Son gráficos organizados en forma de imágenes que se muestran en secuencia con el propósito de pre-visualización de una imagen en movimiento, animación, Gráficos.
            1. Ejemplo.
          2. Las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen. Técnicamente hablando el único mundo en 3D es el real, la computadora sólo simula gráficos en 3D.
            1. ¿Qué es un gráfico en 3D?
              1. El arte de los gráficos 3D es similar a la creación de maquetas y también busca la realidad, como la fotografía.
                1. Ejemplo: Gráficos de Columnas, en 3D.
              2. ¿Qué es un espacio tridimensional?
                1. Es el diseño que se aplica a objetos físicos donde la tercera dimensión representa la profundidad. Un objeto de estos debe funcionar, observarse bien y ser coherente desde todo ángulo.
                  1. Ejemplo: El Cubo de Rubik Piramidal.
                      1. Además, El diseño tridimensional tiene 3 grupos de elementos:
                        1. Elementos conceptuales: punto, línea, plano y volumen. Estos no son tangibles, pero los vemos como si estuvieran ahí.
                          1. Elementos visuales: figura, tamaño, color y textura. Estos pueden verse y constituyen la apariencia final del diseño.
                            1. Elementos de relación: posición, dirección, espacio y gravedad. Estos gobiernan la estructura de conjunto y las correspondencias internas de los elementos visuales.
                    1. Ejemplo: Imagen 3D.
                        1. Animación.
                          1. Es una de las técnicas más empleadas y con mayor auge en la industria cinematográfica y televisiva.
                            1. Ejemplo.
                        2. Iluminación.
                          1. Creación de luces de diversos tipos puntuales, direccionales en área o volumen, con distinto color o propiedades. Esto es la clave de una animación.
                            1. Ejemplo: Estudio de Iluminación 3D.
                          2. Proyección.
                            1. El sistema de proyección 3D pasivo funciona de forma muy sencilla, tenemos unas gafas con cristales polarizados diferentes de forma que a cada ojo sólo le permite ver una de las dos imágenes que se proyectan.
                              1. Ejemplo: Edificio, proyección 3D.
                          3. Composición.
                            1. Dicho de forma académica, la composición es disponer de los distintos elementos gráficos dentro de un espacio visual.
                              1. Ejemplo.
                          4. John Sebastián Quintana Vargas. 1101.
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