Zusammenfassung der Ressource
Programación Neurolingüistica
- Modelar
- Proceso
- Analiza conductas
- Modelos de conducta
- Simular conductas
- Respuesta deseada
- Representantes
- Bandler
- Grinder
- Década de los 70
- Modelos subjetivos
- Producto
- Proceso
- Principios
- Modelados
- Implicito
- Explicito
- Aplicación en educación
- Cambiar el mapa mental del alumno
- Docente habilidad de comunicación efectiva
- Presupuestos
- El mapa no es el territorio
- Todo comunica
- Recursos para alcanzar el cambio
- Manejo de conducta
- Flexible al cambio
- Toda experiencia es buena