AJEDREZ

Beschreibung

Mindmap am AJEDREZ, erstellt von JOSE HAMERLY HERHUAY CAISAHUANA am 23/06/2021.
JOSE HAMERLY HERHUAY CAISAHUANA
Mindmap von JOSE HAMERLY HERHUAY CAISAHUANA, aktualisiert more than 1 year ago
JOSE HAMERLY HERHUAY CAISAHUANA
Erstellt von JOSE HAMERLY HERHUAY CAISAHUANA vor mehr als 3 Jahre
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Zusammenfassung der Ressource

AJEDREZ
  1. Concepto

    Anmerkungen:

    • El ajedrez es un tipo de juego de mesa que se desarrolla sobre un tablero en el cual dos personas se enfrentan por medio de piezas que pueden ser desplazadas por el mismo siguiendo una serie de reglas y movimientos para lograr derrotar al rival.
    1. Historia
      1. Año
        1. Siglo VII d.C.
          1. resurgió con una serie de reglas nuevas
          2. Siglo XV
            1. sobrevivió a la censura por parte de la iglesia
            2. 1880
              1. juego moderno
              2. 1886
                1. primer torneo
                2. 200 a.C.
                  1. inventado con el fin de representar una batalla
              3. Características
                1. Se juega sobre un tablero con 64 casillas.
                  1. considerado como un deporte y como un juego de guerra
                    1. visto como una disciplina deportiva en aproximadamente 156 países.
                      1. Es divertido y se rige por medio de reglas.
                        1. Debe ser jugado únicamente entre dos jugadores.
                          1. Los jugadores tienen un total de 16 piezas cada uno.
                            1. considerado como un juego científico y un deporte menta
                              1. Se juega por turnos y la victoria se alcanza por medio de un jaque mate.
                              2. Creador
                                1. Hán Xin "general"
                                2. Tablero

                                  Anmerkungen:

                                  •  Es de forma cuadriculado de 8x8, casillas alternadas en colores blanco y negro que constituyen las 64 posiciones posibles para el desarrollo del juego
                                  1. elementos
                                    1. fila
                                      1. columna
                                        1. diagonal
                                          1. centro
                                            1. esquinas
                                              1. bordes
                                            2. Piezas
                                              1. movimiento
                                                1. alfil
                                                  1. avanza en diagonal
                                                  2. rey
                                                    1. avanza una casilla a la vez en todas las direciones
                                                    2. reyna
                                                      1. avanza en todas las direcciones largas y cortas
                                                      2. caballo
                                                        1. avanza en forma de "L"
                                                        2. torre
                                                          1. avanza en línea recta, horizontal y vertical
                                                          2. peón
                                                            1. avanza hacia adelante una casilla a la vez a excepción de la primera salida
                                                                    1. ¿Cómo se juega?
                                                                      Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                      ähnlicher Inhalt

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                                                                      quizzerhenry
                                                                      Grundbegriffe der Gedichtanalyse
                                                                      mirjam.schlaepfe
                                                                      VOKABELN- Deutsch-Englisch
                                                                      Helene Hanna
                                                                      Projektmanagement
                                                                      zok42.com
                                                                      EC angewandte Sozialpsychologie Uni Wien
                                                                      Alina S.
                                                                      Vetie - Histo & Embryo II 2017
                                                                      Fioras Hu
                                                                      Vetie - Tierzucht & Genetik - 2016
                                                                      Fioras Hu
                                                                      vetie mibi Altfragen 2019
                                                                      Anne Heyne
                                                                      Vetie - Arzneimittelverordnung 2014
                                                                      Schmolli Schmoll
                                                                      Vetie Para 2010,2011,2013 (1/2)
                                                                      Ali Na