Zusammenfassung der Ressource
Ingeniería de software
- Disciplina cuya meta es el desarrollo costeable de sistemas de software
- El establecimiento y uso de principios de ingeniería robustos, orientados a obtener económicamente
software que sea fiable y funcione eficientemente sobre máquinas reales
- Requerimientos
- Descripción de los servicios proporcionados por el sistema y sus restricciones operativas.
- Refleja las necesidades del cliente de un sistema.
- Del usuario
- Declaraciones en lenguaje natural de los servicios
que se espera que proporcione el sistema y la
restricciones del mismo.
- Del sistema
- Establece detalladamente las funciones, servicios, y restricciones operativas del sistema (Especificación funcional)
- Funcionales
- Declaraciones de los servicios que debe proporcionar el sistema, de la amanera en
que éste debe reaccionar a entradas particulares y de como se debe comportar en
situaciones particulares.
- No funcionales
- Son restricciones de los servicios por el sistema. Incluyen restricciones del tiempo sobre el proceso de desarrollo y estandares
- Metodologías
- Tradicionales
- Centran su atención en llevar una documentación exhaustiva de todo el proyecto y en cumplir con
un plan de proyecto, definido todo esto, en la fase inicial del desarrollo del proyecto. Altos costes al
implementar un cambio y la falta de flexibilidad en proyectos donde el entorno es volátil.
- Ágiles
- Basan su fundamento en la adaptabilidad de los procesos de desarrollo. Estas metodologías
ponen de relevancia que la capacidad de respuesta a un cambio es más importante que el
seguimiento estricto de un plan.
- Modelos
- Evolutivo
- Construcción de una implementación parcial que
cubre los requisitos conocidos, para ir
aprendiendo el resto y paulatinamente
incorporarlos al sistema.
- En V
- Busca hacer la actividad de
pruebas más efectiva y
productiva Los planes (y casos
de prueba) se van elaborando
a medida que se avanza en el
desarrollo del proyecto.
- Prototipado
- Utilizado principalmente en el desarrollo de sistemas
donde existe un pobre conocimiento de los
requerimientos de un sistema o la rápida evolución de
los mismos a través del tiempo.
- Espiral
- El modelo de desarrollo en espiral es un generador
del modelo de proceso guiado por el riesgo que se
emplea para conducir sistemas intensivos de
ingeniería de software concurrente y con múltiples
usuarios.
- Cascada
- Establece orden en el desarrollo de grandes productos
de software Diferentes etapas, las cuales son
procesadas de un modo lineal
- Incremental
- Combina elementos del modelo en
cascada aplicado en forma iterativa.
Aplica secuencias lineales de manera
escalonada conforme avanza el tiempo
en el calendario.
- Proceso Unificado
- El proceso unificado es un intento
encaminado a reunir los mejores
rasgos y características de los otros
modelos de proceso de software,
pero los caracteriza de manera que
implementen muchos de los
mejores principios del desarrollo
ágil de software.