tendencias tecnológicas

Beschreibung

Trabajo de Tics
FerPaoVero YunuenSam
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FerPaoVero YunuenSam
Erstellt von FerPaoVero YunuenSam vor etwa 9 Jahre
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tendencias tecnológicas
  1. Pantalla táctil
    1. Es aquella que permite la interacción a través de un toque por parte del usuario
      1. Ejemplo: "me compre un nuevo teléfono con pantalla táctil", "una vez que te acostumbras a la pantalla táctil puedes escribir con gran rapidez"
        1. Ventajas: capacidad de adaptación tanto en terminos de hardware y software
          1. Desventajas: a veces el dispositivo electronico tiene que dedicar una parte de su pantalla a mostrar botones adicionales o un teclado virtual.
    2. Teconologia holográfica
      1. La holografía es una técnica avanzada de fotograía que consiste en crear imágenes tridimencionales basada en el empleo de la luz.
        1. Estos hacen luminosos se mezclan y se conducen hacia la pelicula, donde se graba el diagrama de interferencia producido por ambos
          1. Ventajas: te muestra una imagen con mas detalles que una foto normal,porque la puedes mover para ver otros angulos y tambien se pueden proyectar objetos virtuales en 3 distintas dimenciones
            1. Desventajas: es muy costoso y no te muestra los colores reales de la imagen.
      2. Impresión 3D
        1. Es un dispositivo capaz de general un objeto solido tridimencional, mediante la adición de material
          1. áreas de aplicación. piezas de aplicación medica y incluso implantes, en la arquitectura donde se pueden imprimir objetos e incluso esctructuras, aplicaciones aéreo espaciales, y educación
            1. Ventajas: versatilidad. "una sola impresora es capaz de realizar infinidad de productos distintos" "flexibilidad y prototipado rapido" permite realizar prototipos de productos con facilidad, lo que implica una mejora"
              1. Desventajas: disminución de puestos de trabajo, la elaboracion propia de los productos lleva menos puestos de trabajo en la manufactura, vulneración de los derechos de autor la replica de objetos con copie raide sera difícil de controlar pues los escaneres 3D permiten la replica de cualquier cosa
        2. Realidad Aumentada
          1. Es el termino que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta de un entorno físico del mundo real.
            1. Ventajas: tiene muchas aplicaciones para los turistas para la educación, para la orientación en las calles y para los videojuegos.
              1. Desventajas; El costo de producir artefactos con realidad aumentada, es muy elevado tanto para la investigación como para la misma producción.
            2. Nanotecnológia
              1. Es la manipulación de la materia a escala nanometrica
                1. Ventajas: la escasez de agua es un problema serio y creciente, la información y la comunicación son herramientas útiles
                  1. Desventajas: La potencia de la nanotecnológia podria ser la causa de una nueva carrera de armamentos entre dos países competidores.
              2. Realidad Virtual.
                1. Es un entorno de escenas u objetos de apariencia real, generando mediante tecnología informática que crean en el usuario la sensación de estar inmenso en el.
                  1. Desventaja: el valor total de la maquinaria para crear un sistema de RV sigue siendo equivalente a un automovil nuevo, alrededor de 21,000 dolares
                    1. Ventajas: Muchos campos diferentes pueden usarla como una manera de entretener estudiantes sin tener que poner a niede bajo peligro. Esto incluye los campos de medicina, el orden publico, la arquitectura y la aviación.
                2. Robotica.
                  1. Es la rama de la tecnologia, que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.
                    1. Ventajas: Mayor precisión, pueden realizar tareas peligrosas, realidad ampliada, y reducción de costo
                      1. Desventajas: pueden ser peligrosos, cambio de paradigma, y desplazamiento de mano de obra humana.
                    2. Grafeno
                      1. Este material surge cuando pequeñísimas partículas de carbono se agrupan de forma muy densa en láminas de dos dimensiones muy finas (tienen el tamaño de un átomo), y en celdas hexagonales.
                        1. Ventajas: Se le conoce por ser flexible,impermeable, es muy resistente, conduce electricidad, y sobre todo es muy económico
                          1. Desventajas: No es apto para usarlo como conductor de electricidad
                        2. Internet en las cosas
                          1. Se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet.
                            1. Ventajas: Permite una facil comunicación con otras personas, busqueda de información mas sencilla.
                              1. Desventajas: Genera una gran dependencia o vicio, pueden encontrar información mala o desagradable que provoque en mal a los niños.
                            2. Computación en la nube
                              1. La computación en la nube son servidores desde Internet encargados de atender las peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a internet desde cualquier dispositivo
                                1. Ventajas: Recuperación rápida ante desastres y reducción al mínimo de los tiempos de inactividad,Simplicidad y menor inversión.
                                  1. Desventajas: Dependencia con nuestro proveedor de servicios, debemos tener acceso a Internet, puede tener un problema de seguridad o robo de información
                                2. LI-FI
                                  1. Es el término usado para etiquetar a los sistemas de comunicaciones inalámbricas rápidos y de bajo costo,
                                    1. Ventajas: Velocidades de transmisión de hasta 3 Gbps,Hasta 10 veces más barato que el Wi-Fi,
                                      1. Desventajas: Al no atravesar paredes, el aparato emisor y receptor deben estar en la misma habitación · No funciona bajo la luz solar directa, Es más sensible al movimiento y, por tanto, menos estable
                                    2. Computadora Holográfica
                                      1. Un dispositivo holográfico es aquel que utiliza los principios de la holografia para la reproducción de imágenes tridimensionales o pseudotridimensionales.
                                        1. Ventajas: Interacción con imágenes intangibles de manera más natural. • Interfaces de uso más simples e intuitivas. • Uso de la realidad aumentada de manera más general y para más ámbitos cotidianos.
                                          1. Desventajas: ltos costos de producción. • Tecnología aún en desarrollo. • Faltan estudios sobre su impacto en distintas áreas del ser humano.
                                        2. Inteligencia Artificial
                                          1. Es un programa de computación diseñado para realizar determinadas operaciones que se consideran propias de la inteligencia humana, como el auto aprendizaje.
                                            1. Ventajas: Por resultar un atractivo, conlleva a generar más ingresos. Se han desarrollado aplicaciones que realizan tareas que el hombre nunca hubiera podido realizar debido a su complejidad. Puede predecir situaciones a largo plazo. Reduce el tiempo que consume realizar cierta actividad. Lograr grandes hallazgos y avances.
                                              1. Desventajas: equieren de constantes actualizaciones (mantenimiento). Realizar estos sistemas expertos requiere de mucho tiempo y dinero. Crear máquinas que sean autosuficientes y puedan ir desplazando a la raza humana.
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                                            Laura Laguna
                                            Las Matemáticas
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                                            Organizador Gráfico
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                                            ExamTime
                                            maya velasquez