Zusammenfassung der Ressource
Tendencias de la tecnología
- Imprimación en 3D
- sirve para imprimir
- Partes y montajes
- son hechas de
- Diferentes
materiales
- un ejemplo en la medicina es la creación de
prótesis para pacientes
- ventajas
- Versatilidad,
rapidez, bajo costo,
personalización,
- campos o áreas
de aplicación
- Medicina, industria,
manufactura, en realidad se
puede poner en casi
cualquier campo
- desventajas
- Disminución de trabajos,
violación de derechos de autor,
- sin embargo esto no
seria posible sin la
- Realidad virtual
- Generado mediante tecnología informática, que crea en el
usuario la sensación de estar inmerso en él.
- En los videojuegos esta tecnologia
es muy usada
- ejemplos
- oculos rift, las
cirugias en E.U
- ventajas
- ayuada a pacientes,
facilida la aplicaion en 3D
- desventajas
- Su precio es alto, em si sigue
siendo experimentada
- Tecnología
tactil
- funciona con un
- simple
toque abre infinidad de aplicaciones
- actuando como periférico
de entrada y salida de
datos
- también se
puede realizar
esto con un
lápiz óptico
- le sirve a
- Le sirve para todo tipo
de personas
- se utiliza en
- La mayotia de los campos:
escuela, industria,
comunicacion, entre otros
- ejemplo
- En la escuela se utilixan tablet
que sirven para el apredisaje
dedactico de ellos
- ventajas
- Es mas didactico, practico, algunos
productos con esta cualidad son mas
pequeños y portatiles.
- desventajas
- Se pueden dañar con facilidad, la
reparacion es costosa y no esta al
alcance de todo el publico
- internet de las
cosas
- interconexión digital de
objetos cotidianos con
internet
- lo utilizamos todos al igual
que todas las ramas
- ventajas
- Comunicación con
todo el mundo
- desventajas
- No esta al alcance de todos
- Tecnologia holografica
- La holografía es una
técnica avanzada de
fotografía que se basa en
la creación de hologramas.
- campos de
desarrollacion
- Medicina: se a desarrollado la capacidad de visualizar un
corazon y ver tal cual es.
- ventajas
- Una herramienta
de aprendizaje,
rapidez, uso facil
- desventajas
- Costos altos, aun desarrollo,
aun faltan estudios
- Realida aumentada
- Añadir una parte
sintética virtual a lo real.
- ofrece infinidad de nuevas
posibilidades de interacción
- ese usa en áreas
como:
- El diseño es lo principal pero también lo
puede utilizar la gente
- ejemplo
- ventajas
- Información al alcance de
la mano, educación en
contacto con los alumnos
- desventajas
- Mucho tiempo y esfuerzo
para guardar toda la
información, lenta
- Nanotecnologia
- La nanotecnología es la
manipulación de la materia a escala
nanométrica
- se aplica en
la rama de la
- Medicina, electrónica,
biomateriales
- ejemplos
- puede ser capaz de crear nuevos
materiales y dispositivos con un vasto
alcance de aplicaciones
- se familiariza con:
- Robótica
- Se dedica al
diseño,
construcción,
operación,
disposición
estructural,
manufactura y
aplicación de los
robots
- las ramas:
- meca trónica,
electrónica,
medicina.
- ejemplo en la
meca trónica
- Manos robóticas diseñadas para hacer
tareas que el hombre no puede ejecutar
- ventajas
- Abre las fronteras para los seres
humanos de hacer cosas que no
somos capaces pero una maquina si
- desventajas
- Sigue en desarrollo. es costosa, es
complicada de usar algunas
- Grafeno
- Es formada de carbono
puro, es ligero, 200 veces mas
fuerte que el acero
- Se utiliza mas en
la electrónica y
computación
- uno ejemplo de su utilidad
son las pulsera digital
- Hecha como un celular pero en tu
muñeca, mas ligero y mas resistente
- ventajas
- desventajas
- costo algo inaccesible
- flexible, eficaz, ligero,
resistente