Zusammenfassung der Ressource
Analisis y diseño oriento a
objetos. DOO_U1_EA_CEPH
- Definiciones.
- atributo: valor de un objeto
- comportamiento: accion que el objeto ejecuta
- instancia: cada objeto es una instancia de su clase
- identidad: cada objeto conserva de
manera inerente su identidad
- clase: propiedades para una aplicacion
- identificacion: objeto que posee un atributo
- objeto: identidad que
tiene sentido definido
- ventajas
- explota los lenguajes de programacion
basados en objetos.
- este uso alimenta el reuso no solo del
software sino de disños complejos
- le damos valores a funciones las cuales
es mas facil de programar
- conceptos de modelos orientados a opbetos.
- herencia: comparten atributos entre objetos que
se relacionan
- modularidad: dividir la aplicacion en varios
modulos diferentes
- encapsulamiento: hacer la informacion
publica o privada
- abstraccion: modelar la
realidad en forma de objetos.
- polimorfismo: metodo que puede tener varias
formas de realizarse
- ciclo de vida del software.
- espiral:serie de siclos repetitivos
- pruebas de sistema: las
unidades se pruebean
- implementacion:
Anlagen:
- analisis de riesgo: es viable el
producto o no
- planificacion:
requerimientos iniciales
- incrementales
- cascada:procesos que se derivan de otros
- anilisis y diseño:metas y
restricciones del producto
- diseño del software: divide los requeriemientos de
hardware y software
- pruebas de sistema:las
unidades se prueban como
un sistema
- implementacion:
conjunto de
unidades