Zusammenfassung der Ressource
componentes del sietema de computo
- sofware
- Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar
determinadas tareas Se considera que el software es el equipamiento lógico e
intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a
todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de
cálculo y los editores de imágenes
- HARDWARE
- Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora
o un sistema informático.se refiere a todas las partes físicas de un sistema
informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos
- DISPOSITIVOS DE ENTRADA
- Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan
en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria
central.
- DISPOSITIVOS DE SALIDA
- Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más
conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de
tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.
- ESQUEMA BASICO DE FUNCIONAMIENTO DE UN EQUIPO DE COMPUTO
- A pesar de que los ordenadores actuales no se parecen en casi nada a los ordenadores de
primeras generaciones, su esquema de funcionamiento sigue siendo el mismo que hace 20 años: a
través de distintos dispositivos de entrada introducimos los datos en la memoria del ordenador.
Una vez en memoria el microprocesador realiza algún proceso y produce un resultado por los
dispositivos de salida. Este esquema se repite invariablemente. Veamos algunos ejemplos:
escribimos una carta con Word utilizando el teclado como dispositivo de entrada. Realizamos
procesos con el texto. Finalmente imprimimos en una impresora como dispositivo de salida.
Introducimos una lista desordenada de nombres de personas por el teclado, el microprocesador las
ordena, obtenemos por pantalla o impresora la lista de nombres ordenados alfabéticamente.
- DIVICION DEL TECLADO
- Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro:
de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa o
aplicación que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al
presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
Además, a la izquierda de este bloque suele estar la tecla Esc.
- Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,
contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una
máquina de escribir, además de algunas teclas especiales, como por ejemplo Tab
↹ (tabulador), ⇪ Bloq Mayús (Bloq Mayús), ⇧ Mayús (tecla Shift), Ctrl, ⊞ Win (tecla
Windows), Alt, espaciador, Alt Gr, ↵ Entrar (tecla Enter, entrar o Intro).
- Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene
algunas teclas especiales como Impr Pant o PetSis, Bloq Despl, Pausa, Insert,
Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el
punto de inserción en las cuatro direcciones (↑, ↓, ←, →).
- Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar
la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una
calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además, contiene el punto o
coma decimal ., y los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -,
multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o ↵ Entrar.
- TIPOS DE IMPRESORAS
- Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico que, cuando conectado a una
computadora o a una red de computadoras mediante cableado o conexión inalámbrica,
ofrece la posibilidad de imprimir sobre papel u otros tipos de sustrato los textos o gráficos
producidos por una aplicación.
- Impresora de matriz de puntos Uno de los ejemplos de impresora de
matriz de puntos más conocidos es el de la EPSON LX-300, y es una
teconología de impresión que se basan en el principio de la decalcación,
es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda
de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la
impresión de un punto o un caracter en el papel que está detrás de la
cinta. Prácticamente ya nadie las utiliza hoy en día, ya que han sido
sobrepasadas en tecnología y capacidad por las impresoras de chorro de
tinta.
- Impresora de chorro de tinta Una de las tecnologías de impresión más
utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar.
Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta
diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro, pigmentos
habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una
excelente calidad en las impresiones. llegando a tener en ocasiones una calidad
semejante a las impresiones laser en color.
- Impresora láser Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de
impresoras láser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las
impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente utilizada
para la preprensa en imprentas de pequeño porte. Actualmente podemos
encontrar en el mercado impresoras laser realmente económicas, y con
características que sorprenden.
- Plotters Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad para
realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografías,
además de cartelería comercial y publicitaria en tamaños extra grandes. Esta
es una herramienta que le permite al usuario realizar proyectos de impresión
de grandes dimensiones, ya que algunos modelos son capaces de imprimir
hasta 160 cm de ancho. Otra de los usos frecuentes de los plotters, también
llamados trazadores, es en el ámbito de la arquitectura para el dibujo de
planos. En la actualidad, los plotters trabajan con la tecnología de de inyección
de tinta, lo que les otorga una excelente flexibilidad y calidad.
- TIPOS DE MONITORES
- Monitor CTR También llamado tubos de rayos catodicos, los cuales son unos dispositivos que
se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio
de un cañón el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de
fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones. También ya que es un
monitor a color cuenta con pixeles que están compuestos por fostoro rojo, azul y verde, y de
esta manera iluminando cualquier punto con diferentes intensidades puedes obtener
cualquier color.
- Monitor LCD Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuración delgada y
plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta
con una resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido como gama
de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo que dura un pixel en
cambiar de color, también tiene un ancho y una altura de 5;4 hasta 16;10.
- Monitor LED Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y
luminiscente, es decir, es como una pequeña campanita de cristal pintado relleno de un
elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir,
en una dirección. Un led por si solo no alumbra demasiado, sin embargo, muchos de ellos
juntos dan una luz muy pura y eficaz. Los monitores led están formados por un conjunto de
led que al recibir el impulso electrico se iluminan. Tienen muchas ventajas, ya que no se
funden como ocurre con los pixeles, permiten fabricar pantallas extremadamente planas y
con una gran calidad.
- Monitores DLP Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror
Device, o integrado DMD es básicamente un microinterruptor extremadamente
exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos
microscópicos dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo esta separado de
su vecina menos de 1 micrón. Estos espejos son literalmente capaces de activarse
miles de veces por segundo y se utilizan para dirigir la luz hacia un espacio
específico de un pixel. La duración de la sincronización de encendido/apagado
determina el nivel del gris que muestra el pixel. Los integrados actuales de DMD
pueden producir hasta 1024 grados de gris