Zusammenfassung der Ressource
Pilares de la Informatica
- Hardware
- se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático no
solamente se aplica a las computadoras del mismo modo, también
un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica, un
reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese
datos poseen hardware (y software)
- Historia
- La clasificación evolutiva del hardware
del computador está dividida en
generaciones, donde cada una supone un
cambio tecnológico muy notable.
- 1.ª Generación
(1945-1956)
- electrónica
implementada con tubos
de vacío.
- 2.ª Generación
(1957-1963)
- electrónica
desarrollada con
transistores.
- 3.ª Generación
(1964-hoy)
- electrónica basada
en circuitos
integrados.
- Clasificación
- básico
- conjunto de
componentes
indispensables
necesarios para
otorgar la
funcionalidad
mínima a una
computadora
- Necesita un medio
de entrada de datos,
la unidad central de
procesamiento, la
memoria RAM, un
medio de salida de
datos y un medio de
almacenamiento
- complementario
- como su nombre
indica, es el
utilizado para
realizar funciones
específicas (más allá
de las básicas), no
estrictamente
necesarias para el
funcionamiento de
la computadora.
- Componentes
- Unidad central de procesamiento (CPU)
- encargado de interpretar y ejecutar
instrucciones y de procesar datos
- Fabricantes
- Intel
- AMD
- Samsung,
- Qualcomm
- Texas Instruments
- MediaTek
- NVIDIA
- Placa principal o motherboard o mainboard
- es un gran circuito impreso
sobre el que se suelda el
chipset, las ranuras de
expansión (slots), los
zócalos, conectores,
diversos integrados, etc
- . Es el soporte fundamental
que aloja y comunica a todos
los demás componentes:
Procesador, módulos de
memoria RAM, tarjetas
gráficas, tarjetas de
expansión, periféricos de
entrada y salida.
- Para comunicar esos
componentes, la placa base
posee una serie de buses
mediante los cuales se
trasmiten los datos dentro y
hacia afuera del sistema.
- Funciones
- Conexión física
- Administración,
control y
distribución de
energía eléctric
- Comunicación de datos
- Temporización
- Sincronismo
- Control y monitoreo
- Memoria RAM
- La sigla RAM, del
inglés Random
Access Memory,
literalmente
significa memoria
de acceso
aleatorio
- Memoria RAM dinámica
- DDR SDRA
- DDR2 SDRAM
- DDR3 SDRAM
- DDR4 SDRAM
- La RAM es la memoria utilizada
en una computadora para el
almacenamiento transitorio y
de trabajo (no masivo). En la
RAM se almacena
temporalmente la información,
datos y programas que la
Unidad de Procesamiento (CPU)
lee, procesa y ejecuta.
- Memorias RAM especiales
- SRAM
- NVRAM
- VRAM
- Periféricos
- periféricos son los
que permiten realizar
las operaciones
conocidas como de
entrada/salida
- Dispositivos de entrada
- el teclado
- mouse
- microfono
- escáner
- plóter
- camara web
- lectores de código de barras
- Joystick
- lectora de CD, DVD o BluRay
- Dispositivos de salida
- Son aquellos que
permiten emitir o dar
salida a la información
resultante de las
operaciones realizadas
por la CPU
- monitores
- las impresoras
- altavoces
- periféricos mixtos o
de entrada/salida
- Son aquellos
dispositivos que
pueden operar de
ambas formas: tanto
de entrada como de
salida.11
- discos rígidos
- disquetes
- cinta magnética
- grabadoras CD/DVD
- Memoria flash
- tarjetas de red
- módems
- tarjetas de
captura/salida
de vídeo
- pantalla táctil
- disco duro
- Hardware gráfico
- GPU, siglas en inglés de
Graphics Processing Unit). El
objetivo básico de la GPU es
realizar los cálculos
asociados a operaciones
gráficas, fundamentalmente
en coma flotante,
liberando así al procesador
principal (CPU)
- Software
- Se conoce como software al
equipo lógico o soporte lógico
de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los
componentes lógicos
necesarios que hacen posible la
realización de tareas
específicas, en contraposición a
los componentes físicos que
son llamados hardware.
- el concepto de software va
más allá de los programas de
computación en sus distintos
estados: código fuente,
binario o ejecutable; también
su documentación, los datos a
procesar e incluso la
información de usuario
forman parte del software: es
decir, abarca todo lo
intangible, todo lo «no físico»
relacionado.
- Clasificación del software
- Software de sistema
- Software de programación
- Software de aplicación
- Es aquel que permite a los
usuarios llevar a cabo una
o varias tareas específicas,
en cualquier campo de
actividad susceptible de ser
automatizado o asistido,
con especial énfasis en los
negocios
- Control de sistemas
- automatización industrial
- Aplicaciones ofimáticas
- Software educativo
- Software empresarial
- Bases de datos
- Telecomunicacione
- Videojuegos
- Software médico
- Software de cálculo
numérico y simbólico.
- Software de diseño asistido
- oftware de control numérico
- Es el conjunto de
herramientas que
permiten al programador
desarrollar programas
informáticos, usando
diferentes alternativas y
lenguajes de
programación, de una
manera práctica
- Editores de texto
- Compiladores
- Intérpretes
- Enlazadores
- Depuradores
- Su objetivo es desvincular
adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del
sistema informático en
particular que se use,
aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las
características internas de:
memoria, discos, puertos y
dispositivos de
comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados
- Sistemas operativos
- Controladores de dispositivos
- Herramientas de diagnóstico
- Herramientas de diagnóstico
- Servidores
- Utilidades
- características
- Usabilidad
- es la capasidad de un software de ser comprendido
- Utilidad
- esnla capacidad de satisfacer las necesidades de
satisfacer las necesidades
- Accesibilidad
- facilitar la integración social, la igualdad en el
acceso a las Tecnologías de la Sociedad de la
Información
- Recurso humano
- interacción persona-computador
- intercambio de información
mediante software entre las
personas y las computadoras
- componentes
- Usuario
- Nos podemos
comunicar a
través de cuatro
canales de
entrada/salida:
visión, audición,
tacto y
movimiento
- La información
recibida se
almacena en la
memoria
sensorial, la
memoria a corto
plazo y la
memoria a largo
plazo
- . Una vez
recibimos la
información, ésta
es procesada a
través del
razonamiento y
de habilidades
adquiridas,
- Computador
- El sistema utilizado puede afectar
de diferentes formas al usuario.
- Los dispositivos de entrada y de salida
- Es importante que haya una buena comunicación entre
usuario y computador, por este motivo la interfaz tiene
que estar diseñada pensando en las necesidades del
usuario. Es de vital importancia este buen entendimiento
entre ambas partes dado que sino la interacción no será
posible.
- habilidades y
conocimiento
- infraestructura tecnológica
- construcción de software
- seguridad informática
- manejo de información
- robótica
- multimedia
- Inteligencia Artificial
- Biónica
- Biotecnología
- Áreas de Aplicación
o campos de acción
- entretenimiento
- financiero
- salud
- medio ambiente
- telecomunicaciones
- educación
- tecnologías de información