Zusammenfassung der Ressource
Estructura de Datos
(1°Parcial)
- Tipos de Datos Abstractos
- Es una abstracción donde se
encuentran encapsulados los
estados potenciales en los que
se puede encontrar una entidad
de ese tipo y las operaciones
que pueden realizarse sobre
ella.
- Clases y Objetos
Permiten encapsular
datos y operaciones
sobre los mismos. Cada
clase se corresponde
con un fichero, que
representa la
declaración e
implementación de un
TAD.
- En el archivo que
contenga el TAD deben
encontrarse
representados los
atributos de la clase
(privados), el nombre y
forma de las
operaciones que se
exportan (su interfaz),
y su implementación.
- Recursividad.
- Propiedad que posee un método
por la cual puede llamarse a sí
mismo. La recursividad puede ser
utilizada como alternativa a la
iteración.
- Métodos recursivos
- Un método recursivo es un
método que se invoca a sí
mismo de forma directa o
indirecta
- Recursión directa El código del método f()
contiene una sentencia que invoca a f().
- Recursión indirecta El método f() invoca a un
método g() que a su vez invoca al método p(),
y así sucesivamente hasta que se invoca de
nuevo al método f().
- Manejo de memoria
estática
- Se define la
cantidad
requerida
en tiempo
de
compilación.
Su tamaño
no puede
cambiar
durante la
ejecución
del
programa.
- Manejo de memoria
dinámica
- El tamaño de espacio
necesario se define en
tiempo de ejecución. El
tamaño de los
elementos puede
cambiar durante la
ejecución del
programa. Almacena
todos los objetos
(definidos por new).
- Modularidad
- Propiedad que permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas (módulos).
- Características:
Cada módulo
debe ser lo más
independiente
posible. Cada
módulo se puede
compilar por
separado. Los
módulos se
puedes conectar
con otros
módulos.
- Ventajas de la modularidad
Fácil de mantener y
modificar. Fácil de escribir y
depurar. Fácil de controlar.
Permite el uso repetitivo de
rutinas.