T1. Imagen y significado

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ivan campos
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ivan campos
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Zusammenfassung der Ressource

T1. Imagen y significado
  1. Del inicio de la imagen a la era digital
    1. 1. De la imagen única a la imagen múltiple
      1. La cámara oscura y la imagen fotográfica
        1. La linterna mágica-A. Kircher
          1. Calotipos
            1. Diadorama
      2. 2. Reproducir el movimiento
        1. Kinetoscopio. A. Edison
          1. Cinematógrafo. Hnos Lumière.
            1. Viaje a la luna, Méliès. 1902
        2. 4. La imagen al alcance de todos
          1. Uso doméstico de la fotografía. E. Kodak, 1923
          2. 3. El poder de la imagen en movimiento
            1. Propaganda. 1 Guerra Mundial
            2. 5. Técnicas narrativas aplicadas a la imagen
              1. 1º documental: Nanouk el esquimal 1920/2
                1. El cantor de jazz .1927. 1º sonoro
              2. 6. La dimensión informativa de la imagen: La TV.
                1. Desarrollo Europa y USA 1936. España 1956.
                2. 7. El registro doméstico de la imagen: el video
                  1. Telegraphone. V. Poulmer.1900
                    1. Ampex 1956
                      1. Sony videocasetes. 1969
                        1. CD -ROM y DVD
                  2. 8. La era digital, proceso de digitalización
                    1. Almacenamiento de grandes cantidades de información
                      1. Posibilidad de transporte de datos
                        1. Pequeños dispositivos
                      2. Sistemas de computaciòn gráfica
                        1. Procesadores, impresoras
                          1. IBM, Macintosh, Windows
                        2. Imágenes interactivas
                          1. Mejora de pantallas
                            1. Memorias de gran capacidad
                            2. Era acxtual: PC ordenadores de consumo individual
                          2. Importancia de la comunicación audiovisual en nuestra sociedad
                            1. Densidad de imágenes y poder de la imagen gráfica
                              1. Campos de mayor densidad informativa
                                1. Publicaida gr+afica
                                  1. La información
                                  2. Venta de ideas o productos otorga poder a las empresas audiovisuales
                                    1. Logotipos y marcas base del comercio de regalos y productos
                                  3. El poder de los medios en la sociedad de la información
                                    1. Sociedad de complejidad informativa
                                      1. Grand cantidad de medios , intereses económicos y políticos
                                        1. Huella: Watergate
                                  4. El poder de la fascinación de la imagen
                                    1. La imagen es crucial para conocer la historia
                                      1. Relieve en la fachadas: Edad Media, Renacimiento y Barroco
                                        1. Cártel y grabado-s. XVI
                                          1. Fotografía S.XIX
                                            1. Cómic S. XIX
                                              1. TV S. XX
                                      2. La forma y el color son capaces de crear códigos estandarizados.
                                        1. La publicidad demuestra la fuerza de la imagen
                                          1. Publicidad subliminar
                                        2. ¿De qué manera percibimos las imágenes?
                                          1. Leyes de la percepción de la escuela alemana Gestalt
                                        3. Funciones de la imagen
                                          1. 6 funciones
                                          2. La imagen como representación de la realidad
                                            1. Ls construcción social de la realidad
                                              1. Necesitamos reunir la información que recibimos y que nos expliquen lo que no podemos experimentar mediante el lenguaje
                                                1. medios de comunicación y otras fuentes de información
                                                  1. Universo simbólico: , construimos socialmente la realidad (señales, símbolos...)
                                              2. Las represeentaciones sociales
                                                1. intentar construir la realidad o una percepción determenida de la misma, algo que se no experimenta o comprende(por ej. pintura religioss y enseñanzas Iglesia)
                                                  1. 3 elementosç
                                                    1. Representaciión
                                                      1. Imagen
                                                        1. Símbolo
                                                    2. La imagen como construcción social de la realidad
                                                      1. Etapas de construcciión de la imagen para ser reconocida como realidad
                                                        1. Percepción y selección
                                                          1. Representación
                                                            1. Imagen
                                                              1. Recepción
                                                        2. Grados de iconicidad de la imagen, a mayor similitud tenga la representación frente a la realidad mayor grado
                                                      2. Transcendencia de la valoración expresiva y estética de las imágenes y de la observación crítica de los mensaje
                                                        1. La atracción visual
                                                          1. Los elementos gráficos confieren características plásticas a la imagen
                                                            1. Provoacn al espectador sensaciones desagradables o agradables
                                                              1. Determinadas formas, líneas y colores condicionan su percepción. Gestalt.
                                                          2. La imagen como mediio de comunicación de emociones
                                                            1. Recordamos más fácilmente los rostros que los nombres de las personas
                                                              1. Recordamos mmás fácilmente un rostro que expersa emociones que otro sin expresividad
                                                                1. · zonas del rostro de transmisión de emociones
                                                                  1. dFrente y cejas
                                                                    1. Ojos
                                                                      1. Nariz, mejilla, boca, mentón
                                                                2. Una imagen vale más que 1000 palabaras
                                                                  1. Investigación de Kenrick Thompson-Descripciones verbales e imágenes. Guerra Vienam 2 grupos. Mayor condena en grupo visualizador de fotografías
                                                                    1. Horowitz peliculas con escenas de miedo o suspense generan más imágens mentales.
                                                                3. Las técnicas digitales en el diseño, manipulación y creación de imágenes.
                                                                  1. Las técnicas digitales en el diseño, manipulación y creación de imágenes.
                                                                    1. Imagen digital= imagen electrónica plasmada a través de un código que comprende el ordenador: código binario
                                                                      1. 2 tipos de imágenes
                                                                        1. imágenes vectoriales
                                                                          1. Formadas por líneas que resultan de operaciones matemáticas (vectores)
                                                                          2. Imágenes en mapa de bits
                                                                            1. Formada por puntos llamados pixel
                                                                              1. Cuanto mas juntos se encuentren los puntos mayor resolución
                                                                                1. megapixel
                                                                                2. Profundidad de color o de bits, existen desde imágenes de 8 bits hasta 16 a 32 bits en color
                                                                          3. Tecnología digital
                                                                            1. Digitalizar: adquirir imágenes desde la realidad y tratarlas digitalmente a través de un dispositivo
                                                                              1. Sistema de computación gráfica: ordenador,
                                                                                1. ordenador
                                                                                  1. pantalla
                                                                                    1. sistemas de memoria
                                                                                      1. Dispositivos periféricos
                                                                                        1. Periféricos de entrada
                                                                                          1. Escáner
                                                                                            1. Cámaras digitales
                                                                                              1. Video
                                                                                                1. Tabletas digitalizadoras
                                                                                                2. Dispositivos de entrada y salida
                                                                                                  1. Discos compactos y DVD
                                                                                                    1. Internet
                                                                                                      1. Impresora

                                                                                          Medienanhänge

                                                                                          Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                                          ähnlicher Inhalt

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                                                                                          Ivar Marcos
                                                                                          Etapas de producción audiovisual
                                                                                          Isaías Alejandro Medina Flores
                                                                                          Propagación del sonido
                                                                                          crisferroeldeluna
                                                                                          CONTROL GÉNEROS RADIOFÓNICOS
                                                                                          Edgar hector Portugal illanes
                                                                                          CARACTERÍSTICAS DE LOS GÉNEROS CINEMATOGRÁFICOS, VIDEOGRÁFICOS Y TELEVISIVOS
                                                                                          Alba Abenza
                                                                                          Géneros Radiofónicos
                                                                                          Jesus Sanchez Ma
                                                                                          Características del sonido
                                                                                          Ana Belén Abadías
                                                                                          7 Técnicas para Aprender Matemáticas
                                                                                          maya velasquez
                                                                                          Las Matemáticas
                                                                                          maya velasquez
                                                                                          Organizador Gráfico
                                                                                          r2p2casa
                                                                                          Cómo crear un Mapa Mental
                                                                                          maya velasquez