Zusammenfassung der Ressource
Software educativo
- Def.
- Abarca aquellos programas y
aplicaciones de tipo didactico,
creandos con el fin de
contribuir con enseñanzas y
aprendizajes.
- Es un medio pedagogico que tiene como
objetivo facilizar el proceso tanto el de
enseñanzo como el de aprendizaje es un
programa con el proceso de facilitar la
adquisicion de conocimientos.
- Estructura basica
- El entorno de comunicacion
o interfase: La interfase es el
entorno a traves del cual los
programas establecen el
dialogo con sus usuarios
- Las bases de datos: las
bases de datos contienen la
informacion especifica que
cada programa presentara
a los alumnos.
- El motor o algoritmo: El algoritmo del
programa, en funcion de las acciones
de los usuarios, gestiona las
secuencias en que presentan la
informacion de las bases de los datos y
las actividades.
- Clasificacion
- Ejercitadores: Son programas
que engloban una serie de
ejercicios para que el alumno
pueda resolver y aprender.
- Tutoriales: Son guias que
refuerzan temas
aprendidos en la sala de
clases.
- Simuladores:
Representan ecuaciones,
procesos o fenomenos
naturales de una forma
visual y actractiva
- Funciones
- Informal: Es decir brinda al usuario
informacion nueva y detallada
respecto con un tema puntual,
empleando diversos recursos para
ello.
- Intruir: Esto es guiar el aprendizaje
de manera explicita o implicita de
acuerdo a un guion o programa de
enseñanzas predeterminado.
- Motivar: Es decir, sostener la
atencion de los estudiantes, de
modo de agilizar y dinamizar el
proceso de aprendizaje
haciendolo mas actractivo y
moderno.
- Evaluar: Esto es brindar al
estudiante de poner a prueba sus
conocimientos adquiridos
mediante tests, ejercicios y otras
dinamicas.
- Vazquez Lopez Alondra Guadalupe
V-2D