Zusammenfassung der Ressource
JOSÉ ANTONIO CARABALLO TEJEDOR
- WEB 0.0.
- Características
- Intercomunicación para la transferencia de textos
- Información entre organizaciones militares y
educativas universitarias
- • Buscador más usado: WebCrawler
- Programa para chat IRC
- Programa de intercambio de archivos FTP
- Conexiones desde terminales de pantalla verde
- Teclado engorroso y tiempos de respuesta eternos
- WEB 1.0.
- Sistema basado en hipertexto
- Clasifica información de diversos tipos
- Es una gran telaraña mundial
- Funciona mediante: hipertexto, gráficos, efectos multimedios
- Permite el acceso más sencillo a la información de internet
- Características
- Páginas estáticas
- Sitios direccionales y no colaborativos.
- Pocos productores y muchos lectores de contenidos
- Netscape navegador primer producto web comercial; Fundación de la red social hi5
- Interacción mínima reducida a formularios de contacto, inscripción
- Windows internet explorer, navegador web creado por Microsoft
- Windows Live Hotmail o MSN, servicio gratuito de correo electrónico
- Protocolos
- http: Protocolo de transferencia de hipertexto (HyperText Transfer Protocol)
- Html: Formato hipertextual e hipergráfico
- Creado para codificar y visualizar documentos
- Incluye formatos, layout y estructura de documentos web
- WEB 2.0.
- Segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios
- Se pasa de una web informativa a una web social
- Basa su desarrollo Sistemas de Gestión de Contenidos (CMS)
- Se pasa de páginas estáticas (HTML) a páginas dinámicas (PHP, JAVA)
- Características
- El usuario es el centro y protagonista
- Muchos lectores de estos contenidos
- Empleo de nuevas tecnologías
- XHTML, XML, CSS: Presentación de datos
- Document Object Model (DOM)
- XSLT: Intercambiar y manipular datos con el servidor web
- JavaScript: Nexo de unión, Blogs, Wikis
- WEB 3.0.
- Es la web actual
- Es conocida como la web semántica
- Características
- Su objetivo es la inteligencia artificial y la innovación tecnológica
- Redes inteligentes: Busca crear un método para clasificar las páginas de internet
- Redes Sociables
- Comunidades más exclusivas y complejas
- Las personas tienen varias identidades virtuales
- Se plantea la posibilidad de migrar la información de una red a otra
- Redes Rápidas: uso de fibra óptica, transmisión más rápida de videos en la red
- Redes Abiertas: Proliferación de software libre;
estandarización de licencias Cretive Commons; distribución
y circulación libre de la información por la web
- Ubicuidad
- Teléfonos multifuncionales con acceso a internet
- Ampliación del alcance de internet a través de las
redes inalámbricas y la telefonía de última generación
- Facilidad
- Distribución: Gran espacio para circulación de información y programas en la web
- Tridimensionalidad. Se vuelve habitual los espacios 3D en juegos y tele conferencias