Zusammenfassung der Ressource
TIC para la formación
- Las Tics son nuevas tecnologías de la información y la
comunicación que pueden conducir a la mejora del aprendizaje
del estudiante y los metodos de enseñanza.
- Núcleo central de las Tic es: el
INTERNET
- WEB (html)
- WEB 1: En esta web podiamos
leer lo que se publicaba, y solo
podian hacerlo quienes teniían
los codigos "html", que son los
que se encargan de desarrollar
una descripción sobre los
contenidos que aparecen como
textos, y sobre su estructura.
- WEB 2.0: Esta es la web actual que
conocemos, donde puedes leer y
colaborar en las publicaciones. Las
herramientas web 2.0 son
gratuitas las cuales permiten
dicha colaboración, participacion y
elaboración de documentos entre
las personas en internet.
- Lenguaje de programación creada
en la década de los 90 (1990-91)
por Tim Berneslyee.
- algunos
BUSCADORES
- Google.
- Yahoo.
- Bing.
- Mozilla.
- Mediante dichos buscadores encontramos las:
Páginas Webs.
- A raiz de estas páginas webs, nos
planteamos algunos interrogantes
educativos, desde la sociedad del
conocimiento. Algunos de los temas
más relevantes que podemos
encontrar son:
- La autoridad.
- Figura de autoridad
(profesor) esta
desapareciendo.
- Nuevas fuentes de
conocimiento:
INTERNET.
- NO existe
una Verdad
absoluta.
- La superficialidad
del conocimiento.
- Lecturas rápidas y
superficiales de los contenidos
e información.
- La inestabilidad
del conocimiento.
- Documentos que
desaparecen de la Red por
causas diversas.
- La inestabilidad de los
documentos nos lleva a una
reflexión sobre la naturaleza del
conocimiento.
- La informacion
inabarcable.
- Crecimiento potencial de la
información en el mundo.
- La autoría
- Los derechos de autor hacen
referencia a dos ideas
diferentes:
- Los derechos
de autor.
- Los derechos
de propietario
- La democrácia
informativa.
- Todos los ciudadanos son
cogeneradores de la información.
- El acceso
global.
- Estar conectados en un mundo global implica conocer
realidades diferentes a la nuesta y participar en acciones
colaborativas con todo el mundo.
- Internet es la herramienta de
comunicación que puede permitirnos
una conexión participativa.
- El respeto a la
privacidad.
- Hay gente que denuncia la falta de privacidad que genera
Internet y otros quien aclaman más transparencias
informativas.
- Datos que incluso no
haciéndose públicos, estan ahí,
en la "nube".
- La identidad
digital.
- Nuestra vida física y nuestra
vida en la Red, cada vez son
dos ideas menos separadas.
- Todos tenemos
un perfil en
Internet.
- EDUCACIÓN
(web 2.0)
Plan Escuela
2.0
- La concepción de la web como plataforma:
- Tanto el software como
nuestros documentos
pueden estar en la red
- Accesible desde
cualquier dispositivo
con Internet
- La web de lectura y
escritura
- FIABILIDAD
- Usuarios
- Creadores
- Emisores
- Productores
- DE
INFORMACIÓN
- La arquitectura de paarticipación
- La mayoría de herramientas de
la WEB 2.0
- Colaboración
- Participación
- Compartir
información
- BENEFICIOS
- Comprometidos
- Formación de
ciudadanos
- Responsables
- Activos
- Inventada por militares americanos como una
comunicación secreta, el cual ha ido
evolucionando hasta como lo conocemos.
- MODELO TPACK
- Conocimiento tecnológico
- Habilidades que permiten al docente
utilizar herramientas tecnologicas para
crear un aprendizaje enriquecedoren sus
alumnos
- Conocimiento pedagógico
- Metods, practicas de enseñanza-aprendizaje,
procesos, prácticas, valores y objetivos
educativos
- Conocimiento disciplinar
- Tema disciplinar que se va a enseñar. el
docente deben conocer y comprender los
contenidos que se van a enseñar.
- Conocimiento Técnico
Pedagógico del Contenido
- Modelo que identifica los tipos de conocimiento que un
docente necesita dominar para integrar las TIC de una
forma eficaz en la enseñanza que imparte
- Ventajas
- Supone un gran paso para la innovacion , ya que
avanza mucho en el uso de las TIC y en su
aplicación en las aulas.
- Ayuda a asimilar mejor los contenidos,
porque no trata el conocimiento desde cada
uno de sus tipos, sino que los reune todos
trtando de manera conjunta
- COMPETENCIA DIGITAL
- CONCEPTO DE COMPETENCIA
- Dominio de
diferentes
estrategias ,
conocimientos,
habilidades de
relación
interpersonal y
valores
- Dentro de un contexto
determinado
- Generales
- Transferibles
y comunes a
cualquier
perfil
profesional
- Instrumentales
- Carácter
herramienta
- Interpersonales
- Habilidades
personales e
interpersonales
- Sistémicas
- Destrezas y
habilidades
relacionadas con la
totalidad de un
sistema
- Específicas
- Propias a
cualquier perfil
profesional por lo
que otorgan
identidad y
consistencia a
cualquier
profesión
- Ámbito de
conocimientos
- Ámbito
profesional
- Ámbito
educativo
- Definición
competencia
digital
- Aquellos valores,
creencias,
conocimientos,
capacidades y
actitudes, para
utilizar
adecuadamente
las tecnologías
- Aprendiendo la
competencia digital
- Principales estándares
sobre competencias
- 1.Creatividad e
innovación
- Pensamiento
creativo
mediante las
TIC.
- 2.Comunicación
y colaboración
- Comunicarse usando
los medios digitales
- 3.Fluidez para
investigar y acceder a
la información
- Uso de
herramientas
digitales para
recabar
información
- 5.Ciudadanía digital
- Entender desde
un enfoque
cultural
cuestiones sobre
la tegnología
- 6.Conocimiento
sobre
conceptos y
operaciones
con tecnología
- Comprensión
de conceptos
sobre
tegnología
- 4.Pensamiento
crítico, resolución
de problemas y
toma de decisiones
- Identificar y
definir los
problemas
auténticos y
cuestiones
importantes
para la
investigación
- Formación docente
en torno a la
competencia Tic
- Aspectos que tener en cuenta a
la hora de integrar las
tecnologías en los planes de
formación docente
- Contexto y cultura
- Visión y liderazgo
- El aprendizaje
permanente
- Planificación y
administración
del cambio
- Las competencias se
organizan en 4 grupos
- Referidas a la pedagogía
- Referidas a la
colaboración y trabajo en
red
- Aspectos sociales
- Aspectos técnicos
- ESTANDARES SOBRE EL BUEN
DESARROLLO SOBRE LAS COMPETENCIA
DE LAS TIC
- ESTADOUNIDENSE
- ISTE (2008)
- Estandares para
profesores agrupados ,de
la siguiente manera
- Facilitar el
aprendizaje
estudiantil y su
creatividad
- Diseño, desarrollo y
evaluación de experiencias
de aprendizaje, propio de
la era digital
- Competencias
referidas al modelo
de aprendizaje y
trabajo propio de la
era digital
- 4 Partes en las que se estructura la
competencia digital del profesorado
- Conocimientos básicos
sobre las TIC
- Conocimiento didáctico
sobre las TIC
- Estrategias de
aprendizaje
permanente
- Digital " bildung"
- Crecimiento
profesional y
liderazgo
- Modelo de
ciudadania y
responsabilidad en
la era digital
- EUROPA
- UNESCO (2004)
- SUDAMERICA
- Ministerio de educación
chileno (2006)
- Modelo de los estandares y aspectos que
componen la competencia digital del docente
- Nivel 1
- Conocimiento sobre
el uso de las TIC
- Nivel 2
- Competencias precisas para:
diseñar, implementar y
evaluar acciones con TIC
- Nivel 3
- Análisis reflexivo y critico sobre la
acción realizada con TIC
- Entorno personal de aprendizaje (PLE)
- Evolución
- Existencia desde siempre del
PLE
- Apariciñon de internet y
web 2.0- Era educativa de
la abundancia
- 2008: Publicaciones: International journal
of interactive Learning Enviorments, revista
eLearning Papers
- 2010: Primer PLE Conference
- 2011: PLE Conference:
herramienas de PLE como ayuda a
estudiantes
- 2012: Consensos alcanzados: "PLE es
un enfoque pedagógico con enormes
implicaciones en los procesos de
aprendizaje con una base tecnológica
evidente"
- DEFINICIÓN: "conjunto de herramientas,
fuentes de información, conexiones y
actividades que cada persona utiliza de
forma asidua para aprender"
- Desarrollo Profesional de
los Docentes
- Definición: los docentes siguen
aprendiendo y transforman sus
conocimientos en mejoras en sus
prácticas con el objetivo de
optimizar los resultados de
aprendizaje de los estudiantes
- PROCESO
- Sus oportunidades de
DPD se veía limitada
por su dispersión
geográfica y un
modelo de formación
basado en cursillo,
talleres o seminarios
presenciales.
- Las TIC abren nuevas
posibilidades: multiples
herramientas para acceder a la
información, gestionarla,
convertirlo en conocimientos...
brindan un nuevo "espacio"
para el desarrollo profesional.
- Componentes
- LEER: los primeros componentes del PLE
fuentes documentales y experienciales de
información, sitios y mecanismos para
informar y extraer información
- REFLEXIONAR: sitios en los que damos
sentido y reconstruimos el conocimiento a
partir de la reflexión sobre la información
conseguida
- COMPARTIR:: aprender incluye mi entorno
social , con sus fuentes y relaciones
- REDES SOCIALES
- Herramientas telemáticas de
comunicación que tienen como base
la Web
- se organizan
- perfiles
personales
- perfiles
profesionales
- objetivo
- conectar a las
personas a
través de
categorías,
grupos,
- Una de las herramientas más
importantes que tienen los
personas para agruparse y
mostrar sus opiniones y puntos
de vista
- Tipos de Redes sociales
- Verticales
- Horizontales
- RIESGOS DE LAS
REDES SOCIALES
- Grooming
- sexting
- Ciberbullying
- REDES SOCIALES
- Identidad digital
- Aspectos de la tecnología digital como mediadora en la
experiencia de la identidad construida por las personas y
también condicionada por los factres sociales
- Hemos pasado a una sociedad que, por defecto y gracias a
los avances tecnológicos, recuerda para siempre
- Los estudiantes están preocupados por la imagen de si
mismos que proyectan en Internet pero sólo de forma social
inmediata
- Es algo fluido y dinámico, y se ha revelado además, como un
concepto complejo y multidimensional Childs)
- Conocer la forma en que la identidad se crea nos ayudará a
comprender nuestras experiencias sociales y culturales
- Precisiones sobre un mundo de redes
- Un mundo por clarificar
- Los jóvenes la Internet, o mejor, la Web como parte
habitual de su entorno
- Redes sociales y su definición hoy, revisión de literatura
- Web 1.0
- Web 2.0
- Deben tener un perfil y una comunicación entre usuarios
- Anatomía de una Red Social
- Sus acciones principales son:
- - Herramientas de publicación
- -Crear grupos para nuestro interés
- Objetivo principal: COMUNICACIÓN ENTRE LOS
DISTINTOS USUARIOS
- Herramientas, servicios y sitios de Red Social
- Verticales (Sofware de creación
de sitios de red social)
- Herramientas de red social (Sofware a
través de un servidor administrativo)
- Servicios de red social (Sofware a través de WEB)
- Horizontales (Redes prediseñadas
que aceptan usuarios)
- Sitios de Red Social, tipología por edad
- De acceso autónomo (+14 años)
- De acceso tutelado (- 14 años)
- Sitios de Red Social,
tipología por funcionalidad
- Generalistas o de contacto (Facilitar
comunicación con diferentes personas
- Profesionales (Comunicación
en ámbito laboral)
- Para la educación
- Centrada en el desarrollo
profesional docente
- Centrada en la actividad del alumnado
- NUEVAS FORMAS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE CON
LAS TIC
- EDUCACIÓN A
DISTANCIA
- CONCEPTO
García Aretio
(s.f)
- Sistema de Comunicación
bidireccional
- Sustituye la interacción personal
en el aula de profesor y alumno,
por la acción sistemática y conjunta
de diversos recursos didácticos
- Apoyo de una acción
tutorial que propicia
el aprendizaje
autónomo del
alumno.
- 6 Generaciones
Caladine (2008)
- 1.Modelo Correspondencia
(materiales impresos)
- 2. Modelo multimedia
Materiales impresos, cintas
de audio, vídeo
- 3. Modelo de telelearing
Comunicación mediante satélite,
videoconferencia, broadcast
- 4. Modelo de aprendizaje
flexible Multimedia
interactiva, internet de
www, comunicación online
- 5. Modelo de inteligencia
flexible comunicación
on-line, campus virtuales,
portales institucionales
- 6. Modelo de avance del entorno
interactivo Web 2.0, Software
social (wikis, blogs), entornos
personalizados
- ED A TRAVÉS
DE LAS TIC
- E-LEARNING
- CONCEPTO/
CARACTERÍSTICAS
- 1as ideas y
experiencias
comienzan
durante los 90
- Puede realizarse en
cualquier lugar y en
cualquier tiempo.
- Se
produce
en la red
- Los usuarios
necesitan de
ordenadores
- Se amplían las
perspectivas de
aprendizaje
- Flexibilidad
- Comunicación
mediada por el
ordenador
- E-LERANING 2.0
- Proceso E-A a través de las redes y
caracterizado por el uso de
herramientas de Software Social
- Se diferencia del eLearning tradicional
en la aplicación de las herramientas a
los procesos de eLearning
- Características
- Alumnado crea y modifica los
contenidos por medio de las
herramientas Web 2.0
- Experiencias de aprendizaje se
realizan gracias a la reutilización de
contenidos de diversas fuentes.
- Cambio en el diseño e
integración de las
herramientas que
permiten mayor
flexibilidad y rapidez.
- Fracaso
- Tecnocentrismo
- BLENDED
LEARNING
- Significado
- “Combinación,
mezcla”
- Concepto
- Combina la eficacia y la
eficiencia de la clase
presencial con la
flexibilidad del
eLearning” Llorente
2009
- “El aprendizaje que se caracteriza por la eficaz
combinación de diferentes modalidades de
aplicación, modelos de enseñanza y estilos de
aprendizaje, y que se basa en una comunicación
transparente entre todas las partes implicadas
en un curso” (Heinze y Porcter 2004)
- ENTORNOS para
el eLearning y el
Blended Learning:
- 1OS centros educativos que se
desarrollan totalmente a través
de Internet son las
universidades virtuales
- Instituciones de educación
superior utilizan plataformas de
Campus Virtual para desarrollar
los cursos virtuales
- Campus Virtual
- Entorno que utiliza las TIC
para posibilitar la interacción
entre profesores y alumnos
- Entorno virtual de aprendizaje
- PLE
- Plataforma E-learning
- LMS (Learning Management
System): es el punto de contacto
entre los usuarios de la plataforma
- LCMS (Learning Content
Management System): gestiónde
contenidos y publicaciónde los
mismos.
- Herramientas de
comunicación
- Sánchez Vera, M. M. (2012). Diseño de recursos digitales para entornos de
e-learning en la enseñanza universitaria. RIED. Revista Iberoamericana de
Educación a Distancia, volumen 15, nº 2, pp. 53-74.
- MOOC
- Massive
- No limitación del número
de estudiantes
- Open
- Los usuarios se
pueden registrar
sin ningún
condicionante
previo
- Online
- Se desarrolla en red
- Tipos de MOOC
- xMOOC
- Se centra en el
contenido de los
cursos, en una
plataforma web
- Los participantes tienen
que visitar la página con
frecuencia
- El facilitador tiene un
papel más relevante en
el proceso educativo
- cMOOC
- Se fundamenta en las ideas
sobre la concepción del
aprendizaje en red
- Aprendemos cuando nos
conectamos con otras personas
- Presentan un formato más
abierto y se trabaja con
herramientas colaborativas y
sociales
- Siemens define el
modelo pedagógico de
estos MOOC
- Alumno:
controla el
proceso de
aprendizaje,
favorece la
interacción
entre pares
- Sseiones
semanales
entre
facilitadores y
participantes
- Correo electrónico para
contactar
- RSS para gestionar los
blogs de los participantes
- Autonomía del
alumno
- Promover la
creación