Zusammenfassung der Ressource
UNIDAD 2. DIBUJO PROYECTIVO PARTE 1
- 2.1 FUNDAMENTOS CAD
- DraftSight
- Es un software de diseño gráfico vectorial (categoría
CAD) que dispone de una base de datos de objetos
gráficos (entidades o bloques) tales como líneas,
textos, curvas, etc. A los que podemos aplicar
procedimientos y métodos para dime.
- QUE ES DRASTSIGHT? Primeros pasos con DraftSight
Al abrir DraftSight por primera vez surge la pantalla
de bienvenida, que nos pide nuestra autorización
para recibir reportes de rendimiento.
- Interfaz. En la siguiente imagen podemos ver los
diferentes elementos del entorno de trabajo de DraftSight.
Recomendamos ver el vídeo: Interfaz DraftSight Barra de
título Menú: Menús desplegables que organizan los
comandos. Barras de herramientas. Paletas. Zona de
dibujo:
- Órdenes o comandos. Las órdenes o comandos
podemos introducirlas en DraftSight de varias formas:
A través de la barra de menús. A través de las barras
de herramientas. A través del menú de contextual. A
través del teclado desde la ventana de comando y
pulsando Enter (intro) o barra espaciadora:
- Características básicas. La rapidez y el uso
eficaz de datos son decisivos en los proyectos
de diseño de cualquier sector que precise dibujo
técnico. DraftSigth permite diseñar libremente y
documentar ideas con claridad, desde el diseño
conceptual hasta el dibujo y su documentación.
- 2.1.1. Área de trabajo
- 2.1.2. Introducción de datos.
- 2.1.3.
Selecciona de
elementos.
- 2.1.4. Dibujo.
- 2.1.5. Edición de dibujo.
- 2.1.6.
Administración
del dibujo
- 2.1.8.
Dimensionamiento.
- 2.1.7. Texto.
- 2.2. SISTEMAS DE
REPRESENTACION
- 2.2.2. ISO A-ISO E
- VISTAS Una vista es la representación
gráfica de la forma de un objeto tal y
como la percibe el observador desde
su posición de observación. En una
vista solo se pueden apreciar dos
dimensiones del objeto representado.
- 2.2.1. Axonometría
- TEORIA DE LA
DESCRIPCIÓN DE
LA FORMA
- 6-1 Presentaciones
ortográficas.
- oordenadas en CAD
para la presentación
geográfica
- Se obtiene por medio de proyecciones
ortogonales paralelas y da como resultado
vistas planas bidimensionales posicionadas en
forma sistematica.
- 6-2 ARREGLO Y
CONSTRUCCIÓN
DE VISTAS
- Espaciar las vistas
- Espaciar
las vistas
- Para que sean claras y tengan apariencia
agradable , las vistas deben de estar bien
balanceadas en el papel, ya sea 1,2 o 3 las
vistas.
- 6-3 TODAS LAS
SUPERFICIES PARALELAS Y
TODAS LAS ARISTAS Y
LÍNEAS VISIBLES.
- Se clasifican como superficies planas
paralelas a los planos de observación
con caracteristicas ocultas
- Metodo de presentación angulo.*Proyección
de primer angulo. *Plantillas de flechas de
referencia. Presentación ortográfica reflejada.
*Simbolos de identificación.
- 6-4 SUPERFICIES
Y ARISTAS CLARAS
- Consisten en
guiones cortos
espaciados a la
misma distancia
- 6-5 SUPERFICIES INCLINADAS
- 6-6
CARÁCTERISTICAS
CIRCULARES.
- 6-7 SUPERFICIES OBLICUAS
- Cuando una superficie tenga una
pendiente que no sea perpendicular a
ninguno de los 3 planos, aparecerá todas
las vistas.
- 6-8 DIBUJOS DE UNA Y
DOS VISTAS.
- * Selección de
vistas. *Dibujos
de una vista.
*Dibujos de dos
vistas
- 6-9 VISTAS ESPECIALES
- 6-10
REPRESENTACIÓN
CONVENCIONAL DE
CARACTERÍSTICAS
COMUNES
- 6-11 CORTES CONVENCIONALES
- las partes largas y sencillas , tales como ejes
, barras , tubos y brazos no necesitan
dibujarse en toda su longitud
- 6-12 MATERIALES DE
CONSTRUCCIÓN.
- 6-13 INTERSECCIONES CÍLINDRICAS
- 6-14 PROYECCIÓN ACORTADA
- Oficios rotados
para mostrar la
verdadera
distancia al
centro
- 6-15 INTERSECCIONES
DE SUPERFICIES
INCONCLUSAS
- Dibujo panoramico. Cecil, J., Jay, H., &
Dennis, S. (2004).Tomado de Dibujo y
Diseño en Ingeniería. (pp. 465-469)
- DIBUJO PANORÁMICO, Este es el método más antiguo que se
conoce de comunicación gráfica, y ha cambiado con la
evolución de las civilizaciones, existen 3 tipos de dibujos
panorámicos: AXONOMETRICO, OBLICUOS Y PERSPECTIVA, y
este tipo de dibujo depende de que el dibujante quiera
expresar desde el dibujo más complejo, hasta darle a
entender a una persona sin mayor conocimientos del tema el
mismo. PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA: Una vista proyectada
en que las líneas visuales son perpendiculares al plano de
proyección, peor en la cual las 3 caras de los objetos
rectangulares están inclinadas hacia el plano de proyección.
La proyección de los 3 ejes principales pueden formar
cualquier Angulo menos el de 90º y se clasifican en
ISOMÉTRICOS, DIMÉTRICOS, TRIMÉTRICOS.
- DIBUJOS ISOMETRICOS DIBUJOS
ISOMÉTRICOS: Este método de dibujo consiste
en procedimiento de rotación del objeto a un
ángulo de 45º con la horizontal, de modo que
la esquina frontal quede en dirección del
observador, y luego se pone de punta el objeto
hacia arriba o abajo a un ángulo de 35º,
cuando se hace esto las tres caras del cubo
dan apariencia de que tiene las caras del
mismo tamaño y las caras laterales están a un
ángulo de 30º. LÍNEAS NO ISOMÉTRICAS: Se
crean fijando sus puntos extremos, que están
en los extremos de las líneas isométricas y se
unen con una línea recta,