Zusammenfassung der Ressource
Glosario
Anmerkungen:
- Bibliografía
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Zorraquino Comunicación, S.L.U. (s. f.-d). Software Propietario. Zorraquino. Recuperado 19 de abril de 2022, de //www.zorraquino.com/diccionario/que-es-software-propietario.html
- Software
- Libre
Anmerkungen:
- Movimiento iniciado en 1983 y de desarrollo paralelo al de las tecnologías informáticas, que aboga por el uso de programas con términos de licencia abiertos que permitan a los usuarios modificar su código fuente para programar aplicaciones acordes a sus necesidades y redistribuirlas libremente (Zorraquino
Comunicación, S.L.U, s. f.-c).
- Propietario
Anmerkungen:
- (o privativo) Programa
informático que presenta restricciones tecnológicas o legales que impiden su
modificación o redistribución. Así, los usuarios sólo tienen permiso para ejecutar la aplicación porque esta pertenece a una compañía que posee derechos de autor sobre su código fuente y lo explota con fines comerciales (Zorraquino Comunicación, S.L.U, s. f.-d).
- Aplicación / App
Anmerkungen:
- Una app o aplicación es un programa informático diseñado para llevar a cabo o facilitar una tarea concreta usualmente en dispositivos móviles (Zorraquino
Comunicación, S.L.U., s. f.).
- Editor de vídeo
Anmerkungen:
- Software diseñado para la creación y modificación
de videos, fotos o presentaciones digitales, con el objetivo de que la creación final cumpla con las expectativas definidas, transmitiendo aquello que se espera (Euroinnova Business School, s. f.).
- Editor de audio
Anmerkungen:
- Software usado para crear, modificar o transformar el formato de archivos digitales de audio (Wikipedia, 2020).
- Editor de imagen
Anmerkungen:
- Software que permite la modificación o mejora de imágenes fotográficas digitales o tradicionales con el objetivo de otorgar a la imagen el mejor aspecto posible, mejorando algunos de sus parámetros:
color, calidad…etc (Wikipedia, 2022g).
- Contenido digital
Anmerkungen:
- Información que se puede crear, editar y consultar en un medio digital o en internet (Pantallea
Studio, S.L, 2020).
- Gráficos
Anmerkungen:
- Dicho de una descripción, de una operación o de una demostración: Que se representa por medio de figuras o signos (ASALE & RAE, s. f.-c).
- Diagramas
Anmerkungen:
- Representación gráfica, generalmente esquemática, de algo (ASALE & RAE, s. f.-b).
- Código QR
Anmerkungen:
- Término que procede del inglés Quick Response Code (código de respuesta rápida) y que sirve para
designar al código de barras bidimensional que almacena información codificada, habitualmente un enlace a una URL. Su aspecto es el de un recuadro con tres cuadraditos en las esquinas y una imagen borrosa formada por puntos en el interior. Los códigos QR pueden ser leídos por dispositivos capaces de capturar imágenes (por ejemplo, un teléfono inteligente o una tableta) que descifran el
código y enlazan inmediatamente con el contenido (Zorraquino
Comunicación, S.L.U, s. f.-b) .
- Formulario / Cuestionario
Anmerkungen:
- Software que permite la creación de contenido digital para la recogida de información; y aunque puedan parecer lo mismo, el formulario tiene como objetivo la recogida de datos y el cuestionario, al ser respondido por un usuario, devuelve una calificación al usuario (Los centinelas- Encuentra todo lo que necesitas, 2022).
- Kahoot
Anmerkungen:
- Plataforma que permite la
creación de cuestionarios para la evaluación incluyendo aspectos de
gamificación (Wikipedia, 2022j)
- Google Formularios
Anmerkungen:
- Software gratuito para la
creación y administración de formularios o encuestas (Wikipedia, 2022a)
- Formulrios de Microsoft
Anmerkungen:
- Software propietario que
pertenece al paquete ofimático de Microsoft que permite realizar formularios o
cuestionarios (Microsoft Forms | Encuestas, sondeos y cuestionarios,
s. f.).
- SurveyMonkey
Anmerkungen:
- Software privativo para la
creación de formularios o encuestas en línea (wiki, 2021).
- EPA /PLE
Anmerkungen:
- Tal y como Unciti,( 2022) expone en el glosario utilizado en la asignatura de “Diseño y Desarrollo de Materiales de Formación”, el Entorno Personal de Aprendizaje (EPA), o en ingles Personal Learning Enviroment (PLE), es un conjunto de elementos que incluye herramientas, fuentes de información, ... que son utilizadas de manera asidua para aprender, incluyendo herramientas para obtener, reflexionar, reelaborar y compartir la información (Adell & Castañeda, 2010). El EPA es un entorno individual y abierto, por lo que el usuario selecciona sus herramientas y las organiza de forma que facilite el aprendizaje. (Meza & Flores-Macias, 2017).
- TIC / TAC
Anmerkungen:
- Las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicaciones) son las tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación de la
información, y muy en particular el uso de ordenadores y programas que permiten crear, modificar, almacenar, proteger y recuperar esa información (Narvaez, 2022).
Las TAC (Tecnologiías para el aprendizaje y el conocimiento) son herramientas para el aprendizaje, aquellas utilizadas en los procesos de E-A con el objetivo de que el alumno genere nuevos conocimientos; se diferencian de las TIC en que éstas por sí solas no son capaces de generar conocimiento (Sanchez-Martos,
2022).
Fuentes:
Daccach, J. C. (s. f.). Tecnologías de la Información y Comunicaciones
(TIC). http://www.gestiopolis.com/delta/term/TER434.html
Morrissey, J. (2008). El uso de TIC en la enseñanza y el aprendizaje.
Cuestiones y desafíos. Las TIC: del aula a la agenda política (págs.
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Rodríguez Luque, F. J. (2016). Las TIC en educación:
Caminando hacia las TAC. 3C TIC: Cuadernos de desarrollo aplicados a las TIC,
5(4), 55-62. http://dx.doi.org/10.17993/3ctic.2016.54.55-62
- Autoaprendizaje
Anmerkungen:
- Aprendizaje hecho por sí mismo (ASALE & RAE, s. f.-a).
- Código abierto / Open source
Anmerkungen:
- Modelo de colaboración que aprovecha las posibilidades del software de libre distribución y desarrollo para realizar proyectos online que reúnen a usuarios de todo el mundo con el objetivo de solucionar masivamente problemas y programar aplicaciones diversas (Zorraquino
Comunicación, S.L.U, s. f.-a).
- Herramientas ofimáticas
Anmerkungen:
- Recopilación de softwares que permiten crear, modificar, organizar, escanear o imprimir contenido digital. Pueden ser software libre o propietario (Ospina et al., 2019).
- Procesador de texto
Anmerkungen:
- Aplicación informática para la creación, edición y modificación de documentos de texto en los que se puede definir la tipología y tamaño de la letra, si se quiere insertar gráficos o modificar la apariencia de un párrafo, entre otras funcionalidades. Forma parte de las herramientas ofimáticas (Wikipedia, 2022e).
- Processdor de datos numéricos
Anmerkungen:
- Software que permite la acumulación,
manipulación y análisis de datos para producir información significativa, ya
sea en forma de resultados numéricos o a modo de gráfico. Forma parte de las
herramientas ofimáticas (Wikipedia, 2022).
- Presentaciones multimedia
Anmerkungen:
- Es contenido digital que puede incluir elementos
textuales, esquemas gráficos, fotografías, fragmentos de audio o vídeo y que pueden ser visionadas en un dispositivo digital o una pantalla externa (pantalla
de proyección). El software que permite realizar presentaciones multimedia forma parte de las herramientas ofimáticas (Marquès, 2012).
- Canva
Anmerkungen:
- Software y sitio web de herramientas para la creación de contenido digital como presentaciones multimedia. Versión gratuita y versión premium bajo pago (Wikipedia,
2022d).
- Genially
Anmerkungen:
- Software en línea para la creación de contenido digital interactivo como presentaciones multimedia o infografías. Versión gratuita y versión premium bajo pago (Wikipedia, 2022a).
- Power Point
Anmerkungen:
- Software propietario desarrollado por Microsoft que permite realizar presentaciones multimedia. Está integrado en el paquete de herramientas ofimáticas Office de Microsoft (Wikipedia, 2022f).
- Presentaciones de Google
Anmerkungen:
- Software de presentaciones multimedia incluido en el paquete de herramientas ofimáticas de Google es gratuito y compatible con el formato propietario de Power Point (Wikipedia, 2022c).
- Autenticación
Anmerkungen:
- Proceso de verificación de la identidad digital de una persona, que permite comprobar que la persona es realmente quien dice ser (Wikipedia,
2022b).
- Web 1.0
Anmerkungen:
- Primera generación de la Web, se centró en la generación de contenidos para ser leídos (Latorre, 2018).
- Web 2.0
Anmerkungen:
- Aparición de plataformas y herramientas donde el lector también es creador de contenido, trabajo colaborativo. Aparición de Redes Sociales (Latorre,
2018).
- Formato
Anmerkungen:
- El formato de un archivo es una forma de organización de la información que los ordenadores utilizan para procesar la información. Pertenecen a estándares determinados y pueden servir para conocer que software ha generado un determinado contenido digital (Internet paso a paso, 2019).
- Gamificación
Anmerkungen:
- Uso, en entornos no lúdicos, de
elementos propios del juego, con el objetivo de propiciar el aprendizaje o la resolución
de problemas. (Contreras & Eguia, 2016)
- Colaboración síncrona
Anmerkungen:
- Trabajo en equipo realizado en el mismo momento temporal sobre el mismo espacio de trabajo (Lucid,
s. f.).
- Colaboración asíncrona
Anmerkungen:
- Trabajo en equipo realizado en
momentos temporales diferentes sobre espacios de trabajo compartidos (Lucid,
s. f.).