Zusammenfassung der Ressource
Mery Constanza
Montaña
- WORLD WIDE WEB,
NAVEGADORES
- Web 0.0 Se caracterizó por la
complejidad de llevar a cabo
operaciones básicas y con una
extrema lentitud en la
conexión.
- Web 1.0. “Sistema basado en
hipertexto, que permite
clasificar información de
diversos tipos, conocido como la
gran telaraña mundial”
- considerado como el acceso más
sencillo y comprensible al universo
de la información disponible en
Internet
- Características:
- 2 Muchos lectores de
estos contenidos.
- 1 Pocos productores de
contenidos.
- 3 Páginas estáticas.
- 4 La actualización de los sitios no se
realiza en forma periódica.
- 5 Sitios direccionales y
no colaborativos.
- 6 los usuarios son lectores
consumidores
- Web 2.0 Comunidades de usuarios Se
pasa de una web informativa, creada
por expertos a una web social, donde
cualquiera puede participar
fácilmente
- ¿Qué es un CMS? consiste en una
interfaz que controla una o varias
bases de datos donde aloja el
contenido. El sistema permite manejar
de manera independiente el contenido
y el diseño.
- Características:
- “El usuario es el centro”:
Protagonista usuario que crea y
comparte
- Participación: Conocimiento
compartido en base a la suma de
esfuerzos individuales, cuantos
más usuarios comparten mayor
utilidad del servicio
- Usabilidad (facilidad de utilización de
las herramientas): No es necesario
grandes conocimientos técnicos para
crear un espacio en Internet con
contenidos que sean accedidos por
otros usuarios.
- Web 3.0. La web actual nos es muy útil,
porque nos permite comprenderla.
Conocida como la Web semántica. Se ve
hacia el futuro como la mezcla de
inteligencia e innovación tecnológica.
- Características
- las redes semánticas se dan paso
gracias a la Web 3.0 centra su
objetivo en la inteligencia artificial y
la innovación tecnológica.
- Inteligencia:pretende
crear un método para
clasificar las páginas
de internet
- Sociabilidad: Crecen las redes
sociales y el número de formas
en que se conectan a sus
miembros.
- Rapidez. La transmisión de video y portales
dedicados a esta tarea, como Youtube, son
posibles con gracias a las rápidas conexiones
de los usuarios. Las principales operadores de
telecomunicaciones han empezado a
implementar la fibra óptica
- Ubicuidad. Los computadores
personales se van volviendo obsoletos
debido a la multifuncionalidad de los
teléfonos móviles y otros dispositivos
portátiles.
- Abierta. El software
libre, los estándares y las
licencias Cretive
Commons, se han
convertido en habituales
en internet.
- Facilidad. Las nuevas tendencias de
diseño buscan estándares hacia una
Web más homogénea en sus
funciones y más fácil de reconocer,
además de crear espacios que el
usuario pueda configurar a su gusto.
- Distribución. Los programas y la información se
convierten en pequeñas piezas distribuidas por la
Web y capaces de trabajar conjuntamente Los
sistemas de computación distribuida- sistemas
que unen la potencia de muchos computadores
en una sola entidad.- se convierten en una opción
habitual de los sistemas operativos.
- Tridimensional. Los espacios
tridimensionales, en forma de mundos
virtuales en forma de juegos y tele
presencial serán cada vez más
habituales.