Zusammenfassung der Ressource
APP INVENTOR 2
- ¿QUE ES APPINVENTOR2?
- Es un entorno de programacion que permite
crear aplicaciones moviles de forma muy
sencilla y totalmente funcionales
- ¿PARA QUE SIRVE
APPINVENTOR?
- Sirve para crear aplicaciones para dispositivos
moviles que tengan sistema operativo Android.
- ¿CUAL ES EL LENGUAJE DE
PROGRAMACION?
- Su lenguale de programacion esta claramente
inspirado y toma muchos elementos de Scratch
que esta siendo desarrollado por el mismo MIT
desde hace mas de 8 años.
- ¿COMO ES LA EFICAZIA DE
APPINVENTOR?
- ¿QUE HERRAMINTAS PRESENTA?
- 1.Barra de menus. 2.Gestor de pantallas.
3.Diseñador/Bloques. 4.Paleta de componentes.
5.Visor. 6.Componentes. 7.Propiedades
- es un servicio que se encuentra en la nube y para
acceder a este solo necesitas un navegador web y
una cuenta de Google, si no tienes una cuenta de
correo en google.
- ¿COMO ES LA INTERFAZ DE
PROGRAMACIONY QUE
HERRAMIENTAS PRESENTA?
- Es una herramienta gratuita de código abierto que se
apoya en Blockly, una biblioteca para el lenguaje de
programación JavaScript que se emplea para crear
lenguajes de programación visuales basados en bloques.
- ● Gestor de proyectos ● Diseñador
● Editor de bloques
- ¿QUE SISTEMAS OPERATIVOS
SOPORTA?
- App Inventor 2 debe contar con al menos uno de los
siguientes sistemas operativos: Windows. Windows
XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 o
Windows 10. Linux. Ubuntu 8 o superior o Debian 5 o
superior.
- ¿CUAL ES EL PROCESO
PARA REGISTRARSE?
- •Ingresa al sitio de App Inventor,
haz clic en “Create apps!” y
accede con una cuenta de Google.
• Inicia un nuevo proyecto.
•Comienza diseñando la pantalla
de tu aplicación agregando
textos, botones, imágenes, entre
otros, y luego programa a partir
de bloques. •Prueba la aplicación
que has ido generando.
- ¿QUE APLICATIVOS SE
LE PUEDEN ANEXAR?
- Un Servicio, Background, Task, Tarea o aplicaciones en
Segundo Plano, son aplicaciones que se pueden ejecutar
mientras el móvil está en pausa o incluso cuando se está
ejecutando otra aplicación en primer plano, es decir
estoy ejecutando una aplicación y viéndola en la
pantalla, y al mismo tiempo otra u otras aplicaciones se
están ejecutando en el móvil sin necesidad de mostrarse
en la pantalla en segundo plano.
- DESCRIBA UN EJEMPLO
DESARROLLADO
- Se hizo una aplicacion donde seleccionando las figuras
geometricas se pudiera ver la base y la altura de cada figura puesta,
tambien se decoro al guto y se ensayo a ver si funcionaba.