Zusammenfassung der Ressource
HARDWARE Y ARQUITECTURA
- Arquitectura de la CPU
- contiene una serie de registros de memoria que
contiene los operandos y el resultado de las operaciones.
- la (ALU) realiza la operacion sobre los datos de
entrada. el resultado de las operaciones se
guarda en el registro de salida de la (ALU).
- todo se realiza bajo la cordinacion de
la unidad de control.
- estructura y funcionamiento
- La computadora es una máquina destinada a
procesar datos este procesamiento involucra dos
flujos de información,.
- Se parte del flujo de datos que han
de ser procesados
- el flujo de datos es tratado mediante
un flujo de instrucciones de maquina.
- una computadora con arquitectura von Neuman
está compuesta por los cuatro componentes
básicos
- La memoria principal se construye
con memoria RAM y memoria ROM
- La unidad aritmética permite realizar
una serie de operaciones aritméticas y
lógicas sobre uno o dos operandos.
- La unidad de control tiene asociados
una serie de registros
- la unidad de entrada/salida (E/S) se encarga de hacer la
transferencia de información entre la memoria
principal (o los registros) y los periféricos.
- Modelo de programación
- El modelo de programación a bajo nivel
de una computadora se caracteriza por
- Elementos de almacenamiento.aquellos elementos
de almacenamiento de la computadora que son
visibles a las instrucciones maquina.
- Juego de instrucciones define las operaciones
que es capaz de hacer la computadora.
- Secuencia de funcionamiento Define el modo en que
se van ejecutando las instrucciones máquina.
- La mayoría de las computadoras actuales
presentan dos o más niveles de ejecución.
- nivel de usuario, la computadora ejecuta solamente un
subconjunto de las instrucciones máquina, quedando
prohibidas las demás.
- nivel de núcleo, la computadora ejecuta todas sus instrucciones sin
ninguna restricción y permite el acceso a todos los registros y mapas
de direcciones.
- interrupciones
- una interrupción se solicita activando una señal que
llega a la unidad de control es decir, que se ejecute un
programa que le atienda.
- Salva algunos registros del procesador, como
son el de estado y el contador de programa.
- Eleva el nivel de ejecución del
procesador, pasándolo a núcleo.
- Carga un nuevo valor en el contador de
programa, por lo que pasa a ejecutar otro
programa.
- la memoria y sus jerarquías
- Dado que la memoria de alta velocidad tiene un precio elevado y
un tamaño reducido, la memoria de la computadora se organiza
en forma de una jerarquía
- El funcionamiento de la jerarquía de memoria exige hacer
adecuadas copias de información de los niveles más lentos a
los niveles más rápidos, en los cuales son utilizadas
- es muy importante tener presente siempre tanto el
orden de magnitud de los tiempos de acceso de
cada tecnología de memoria como los tamaños
típicos empleados en cada nivel de la jerarquía.
- EL RELOJ
- El término reloj se aplica a las computadoras
con tres acepciones diferentes
- Señal que gobierna el ritmo de ejecución de las
instrucciones máquina.
- Generador de interrupciones
periódicas.
- Contador de fecha y hora,
- el disco duro
- disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco
duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y
donde se almacenan todos los programas (software).
- los periféricos Entrada/salida
- tienen por objetivo el intercambio de información entre los
periféricos y la memoria o los registros del procesador.
- El registro de datos sirve para el intercambio de
datos. En él ira cargando el controlador los datos
leídos y de él ira extrayendo lo datos para su
escritura en el periférico.