Zusammenfassung der Ressource
Edición de Video
- Es el
- Proceso por el cual un editor coloca fragmentos de video,
fotografias, gràficas, audio, efectos digitales y cualquier
otro material audiovisual en una cinta o un archivo
informàtico.
- Conceptos relativos de
- CAPTURA
- Es el
- Proceso para pasar la infoirmaciòn de señal de video cinta magnètica al disco duro de un ordenador.
- Transfer
- Transferir un archivo de video de una tarjeta al disco duro
de nuestro ordenador (por ejemplo, un video grabado con
una càmara de disco duro o tarjetas). En algunos casos
requerirà conversiòn de formatos y en otros no.
- Importaciòn
- Se hace cuando
- No necesitamos capturar desde una fuente de video, sino
que tenemos un material con el que montar en el
ordenador.
- Por ejemplo, fotos, elementos gràficos o incluso otros videos,
importamos el contenido.
- Muchos editores dan la opciòn de captura/volcado/transfer desde un menù de
importaciòn.
- Proyecto
- Archivo donde almacenaremos nuestro montaje, los
datos de ediciòn.
- Bins
- Carpetas que podemos crear dentro de
nuestro proyecto para almacenar y
organizar la informaciòn.
- Master clip
- Fuente primaria de un video capturado
- De un Master clip podemos sacar pequeños clips de video y
aplicar efectos generales.
- Video clip
- Trozos de video que podemos "cortar" del Master
clip.
- Herramientas de montaje
- Trim
- Sirve para
- Añadir o acortar frames de
un clip.
- Crop
- Sirve para
- Recortar el borde de una
imagen.
- Cuchilla
- Sirve para
- Cortar y separar
clips.
- Extended edit
- Sirve para
- Alargar y acortar
clips.
- Multiclip
- Técnica de montaje
- Varias señales de cámara se
sincronizan para poder realizar
un video "en directo" sobre el
programa de edición.
- KeyFrame
- Fotograma clave
- Con los keyframes
creamos multitud de
efectos y controles
manuales sobre el
video.
- FX de Video
- Efectos de Video
- FX de Video
- Ídem, pero aplicado al
audio, ecualizaciones,
reverberaciones, ecos, etc.
- Transiciones
- Paso entre dos clips de video.
- Inserto
- Operacion (que en
realidad viene de la
edición lineal) por la
que insertamos un clip
en TimeLine.
- IN/OUT Points
- Puntos de entrada y salida
marcados en el tiempo de
un clip.
- Edición
- Conceptos relativos
- Timeline
- Organizamos nuestro montaje
sobre un espacio determinado
por nosotros.
- Su unidad es un frame y su sistema de
médida es 00:00:00:00, lo que llamamos
Timecode.
- Time code
- Es como el DNI de cada frame
- Se mide en HH:MM:SS:FF (donde
F= frame)
- Vúmetro
- Instrumento de medida
para el nivel de audio.
- MFO
- Monitor de forma de
onda.
- Sirve para controlar las señales de
video.
- Podemos corregir niveles,
colores, realizar balances de
blancos y muchos más
operaciones guiándonos por las
medidas e información que
proporcionan los gráficos que da
sobre cada frame.
- Vectorscopio
- Proporciona gráficos y datos
sólo sobre el color.
- Previo
- Podemos operar con un clip antes de
insertarlo en el Timeline.
- Podemos marcar puntos de entrada y salida aplicar
filtros , y después pasamos ese video a nuestro
montaje, al Timeline
- Programa
- Nos muestra nuestro montaje.
- Markers
- Marcadores que podemos insertar en los clips
o en los Timeline para recordar algo,
avisarnos de algo son totalmente
personalizables.
- Overlays
- Capas que se sobreponen en el
monitor de programa.
- Safe Margins
- Son los márgenes seguros los que no
podemos sobrepasar si no queremos
que una pantalla se coma un rótulo
por estar demasiado pegado a un
lateral.
- Renderizar
- Cálculo que se hace al ordenador y que
muestra como sería la imagen de nuestro
montaje.
- RT Real Time
- Define que el video, aunque lo apliquemos
efectos, se verá en tiempo real sin
necesidad de renderizar mientras
trabajamos en nuestro montaje.
- Playhead
- Cabeza al lector del video sobre el
Timeline.
- Conceptos relativos de
- Exportaciòn
- Exportar
- Operaciòn que nos une todo nuestro
montaje en un sòlo video, normalmente
exportado a un archivo al ordenador.
- Comprensiòn
- Proceso matemàtico que reduce la
cantidad de informaciòn tratada , con el
objeto de facilitar su manipulaciòn y
reproducciòn.
- Formato
- Algoritmo de codificación en el que está guardada
la información de video en base a unas
especificaciones concretas.
- Subtema