Produccion Multimedia

Beschreibung

Mapa conceptual de plan del programa multimedia
Eris Rendon
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Eris Rendon
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Zusammenfassung der Ressource

Produccion Multimedia
  1. El programa Tecnólogo en Producción de Multimedia se creó para brindar al sector productivo nacional relacionado con la industria de la comunicación y afines, incrementando su nivel de competitividad y productividad requerido en el entorno globalizado actual. Su fortalecimiento y crecimiento socioeconómico tanto a nivel regional como nacional, dependen en gran medida de un recurso humano cualificado y calificado, capaz de responder integralmente a la dinámica del sector
    1. COMPETENCIAS TÉCNICAS
      1. ANALIZAR LA INFORMACIÓN RECOLECTADA PARA DEFINIR LA TIPOLOGÍA DE PROYECTO MULTIMEDIAL. 220501028
        1. DISEÑAR LA SOLUCIÓN MULTIMEDIAL DE ACUERDO CON EL INFORME DE ANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN RECOLECTADA. 220501029
          1. INTEGRAR LOS ELEMENTOS MULTIMEDIALES DE ACUERDO CON UN DISEÑO ESTABLECIDO. 220501030
            1. ENTREGAR LA APLICACIÓN MULTIMEDIA PARA EVALUAR LA SATISFACCIÓN DEL CLIENTE. 220501031
              1. REALIZAR LA POST-PRODUCCIÓN PARA GENERAR LA ANIMACIÓN FINAL DE ACUERDO CON LAS ESPECIFICACIONES DEL PROYECTO. 220501039
                1. REALIZAR NEGOCIACIÓN CON LOS PROVEEDORES Y CLIENTES, SEGÚN LOS OBJETIVOS Y ESTRATEGIAS ESTABLECIDAS POR LA ORGANIZACIÓN. 260101021
                2. COMPETENCIAS TRANSVERSALES
                  1. PROMOVER LA INTERACCIÓN IDÓNEA CONSIGO MISMO, CON LOS DEMÁS Y CON LA NATURALEZA EN LOS CONTEXTOS LABORAL Y SOCIAL 240201500
                    1. 240201501 COMPRENDER TEXTOS EN INGLÉS EN FORMA ESCRITA Y AUDITIVA
                      1. 240201502 PRODUCIR TEXTOS EN INGLÉS EN FORMA ESCRITA Y ORAL
                      2. ESTRATEGIA METODOLOGICA
                        1. Centrada en la construcción de autonomía para garantizar la calidad de la formación en el marco de la formación por competencias, el aprendizaje por proyectos y el uso de técnicas didácticas activas que estimulan el pensamiento para la resolución de problemas simulados y reales
                        2. FUENTES DEL CONOCIMIENTO
                          1. El instructor - Tutor
                            1. El entorno
                              1. Las TIC
                                1. El trabajo colaborativo
                                2. FUNCIONES A DESEMPEÑAR
                                  1. TÉCNICOS DE ARTE GRÁFICO
                                    1. FOTOGRAFIA
                                      1. DIRECCION CORTOMETRAJES
                                      2. Hecho por: Erika Rendon Rodríguez
                                        Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

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                                        Santiago David Herrera Sanchez
                                        Herramientas para el desarrollo de aplicaciones multimediales
                                        Andres Pinzon
                                        multimedia INFORMATICA
                                        kellyra1512
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                                        diana.florez
                                        RECURSOS MULTIMEDIA
                                        Milagro Pacheco
                                        Mapas Conceptuales con GoConqr
                                        Diego Santos
                                        Mapa Conceptual
                                        Laura Laguna
                                        Mapa conceptual
                                        karina montealeg
                                        CLASIFICACIÓN DE LAS EMPRESAS
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