Herramientas Digitales para crear Objetos de Aprendizaje

Beschreibung

Mindmap am Herramientas Digitales para crear Objetos de Aprendizaje, erstellt von DARLIN ELIAN MORAN VELIZ am 10/07/2022.
DARLIN ELIAN MORAN VELIZ
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DARLIN ELIAN MORAN VELIZ
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Zusammenfassung der Ressource

Herramientas Digitales para crear Objetos de Aprendizaje
  1. Easyprof
    1. EasyProf es una herramienta de autoría de contenidos didácticos que permite realizar cualquier tipo de contenido multimedia con gran nivel de interactividad sin necesidad de programación ni conocimientos técnicos.
      1. Permite crear presentaciones comerciales, cuestionarios autoevaluables, ejercicios interactivos, planes de acogida, etc.
        1. Ejemplo: Para un nivel de Preescolar, se puede crear el siguiente recurso, corresponde a la actividad de relacionar columna, una opción de la columna de la izquierda con una opción de la columna de la derecha. Por ejemplos las partes del cuerpo humano.
    2. eXeLearning
      1. Es una herramienta de código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML.
        1. Permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación
          1. Ejemplo: Traer a los alumnos materiales interactivos y formar grupos.
      2. JClic
        1. JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas
          1. Se pueden realizar rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas .
            1. Ejemplo: trabajar con rompecabezas de 100 piezas en grupo de 3 alumnos.
        2. Cmap
          1. Los productos de Cmap permiten a los usuarios construir, navegar, compartir y criticar modelos de conocimiento representados como mapas conceptuales.
            1. Permite a los usuarios construir, navegar, compartir y criticar modelos de conocimiento representados como mapas conceptuales.
              1. Ejemplo: se les puede pedir a los alumnos realizar un mapa mental con el tema que mas les agrade, creando así pueden usar su imagincación para crear un buen mapa mental.
          2. Educaplay
            1. Es una plataforma para la creación de actividades educativas multimedia, caracterizadas por sus resultados atractivos y profesionales. Está orientada a crear una comunidad de usuarios con vocación de aprender y enseñar divirtiéndose
              1. Educaplay, es una plataforma web que le permite a los docentes crear diferentes tipos de actividades educativas multimedia, mediante diferentes escenarios o actividades tales como crucigramas, sopa de letras, adivinanzas, dictados, entre otras.
                1. Ejemplo: Para esta modalidad se puede crear un recurso llamado Sopa de letras, que consiste en ir buscando una serie de palabras de acuerdo al tema en estudio.
            2. Darlin Moran Veliz
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