Comandos complementarios de AutoCAD

Beschreibung

Este mapa mental es creado para la actividad numero 3. Describe los comandos complementarios que se usan para el diseño y la creación de objetos en AutoCAD
Daniela Ramírez Guzmán
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Daniela Ramírez Guzmán
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Zusammenfassung der Ressource

Comandos complementarios de AutoCAD
  1. Ayudan con la ejecución del diseño
    1. Desplazar: permite mover objetos en una dirección y distancia específica
      1. Girar: permite rotar el objeto con respecto a un punto base. Es posible especificar el ángulo de rotación deseado
        1. Recortar: permite recortar segmentos de los objetos que ya no son necesarios en el diseño
          1. Borrar: permite eliminar objetos del diseño. También se pueden seleccionar y usar la tecla "suprimir"
            1. Copiar: permite copiar y pegar los objetos a una distancia y dirección específica. También puede ser usado el comando Ctrl+C y Ctrl+V
              1. Simetría: permite crear una copia simétrica de un objeto con respecto a un eje de simetría definido
                1. Empalme o redondeo: crea un arco tangente entre dos objetos redondeando ese borde. Se puede asignar el valor del radio del círculo que se requiere
                  1. Descomponer: permite dividir o descomponer un objeto complejo en objetos simples. Se pueden descomponer polilíneas, bloques y regiones
                    1. Escalar: crea un factor de escala para los objetos. Permite reducir o aumentar el tamaño del objeto sin afectar las proporciones. Se puede especificar el factor de escala o escalar a partir de dos puntos conocidos. Esta opción es muy útil para escalar mapas como imágenes
                      1. Matriz: copia objetos de manera ordenada siguiendo un patrón. El patrón puede ser determinado de tres maneras, formando así tres tipos diferentes de matrices: rectangulares, polares y de trayectoria
                        1. Matriz rectangular: copia el objeto y lo distribuye de manera rectangular siguiendo un numero de filas, columnas y niveles
                          1. Matriz polar: copia el objeto y lo distribuye de manera circular con respecto a un punto central o eje de rotación
                            1. Matriz de trayectoria: copia el objeto y lo distribuye de manera uniforme siguiendo una trayectoria previamente definida. Esta trayectoria puede ser definida por otro objeto
                          2. Cotas: ayudan a visualizar las dimensiones y ángulos o coordenadas de los objetos. Existen las cotas lineales que pueden ser verticales, horizontales y alineadas, las cotas radiales y las cotas angulares
                            1. Cotas lineales
                              1. Cotas radiales
                                1. Cotas angulares
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