Zusammenfassung der Ressource
Tecnología de Computo
Cliente / Servidor
- La Tecnologíade de computación cliente/servidor es un movimiento
arrollador que estaá remodelando la forma enq ue se utiliza las
computadoras.
- TECNOLOGÍA CLIENTE/SERVIDOR Y LOS “NUEVOS SERVICIOS DE
INFORMACIÓN”
- La descentralización de la tecnología de la
información fue que muchos individuos eran lo
suficientemente fuertes para ir en una
dirección común a lo largo de unidades y
funciones y entregar los servicios solicitados.
Ahora es más difícil hacerlo, ya que las
empresas están más integradas
electrónicamente
- Las aplicaciones cliente/servidor
requiere habilitaciones combinadas
entre las que se cuentan procesamiento
de transacciones, diseño de bases de
datos, experiencia en comunicaciones,
diseño de interfaces graficas de usuario
- La clave para que hagan
bien lo que deben hacer es
la que sea en un entorno
cliente/servidor
distribuido en donde
compartan el poder, la
responsabilidad, el
conocimiento relativo al
cómputo y los
presupuestos financieros
con el grupo de gerentes
de la empresa.
- Cliente/servidor los
servicios de información
estuviesen organizados
en dos capas: una para
que administran y
distribuyan los sistemas
departamentales y otra
para que admi9nistren la
red global, las
aplicaciones intra e
interempresariales y para
que se configuren la
interoperabilidad y
estándares de
infraestructura de
componentes.
- ¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA CLIENTE/SERVIDOR?
- Servicio: La arquitectura cliente/servidor es ante todo, una relación entre procesos que se ejecutan en
máquinas independientes una de la otra.
- Recursos compartidos: Un servidor puede servir a varios clientes al mismo tiempo y regular su acceso a
recursos compartidos.
- Protocolos Asimétricos: Existe una relación de muchos a uno ante varios clientes y un
servidor.
- Transparencia de Ubicación: Un servidor no es un proceso que puede residir en la máquina, en el cliente, o
en otra, en la red.
- Mezclar y acoplar: Siempre debe ser posible “mezclar y acoplar” plataformas de clientes y
servidores.
- Intercambios basados en mensajes: Clientes y servidores son sistemas acoplados sin grandes restricciones
que interactúan mediante un mecanismo de intercambio de mensajes.
- Integridad: El código y la información del servidor se administrarán de manera central lo que queda como
resultado un mantenimiento más barato y el resguardo de la integridad de la información compartida.
- Escalabilidad: Los sistemas cliente/servidor pueden escalarse horizontal y verticalmente.
- Encapsulado de servicios: A través de un mensaje se le indica cual es el servicio que le solicita, y luego
depende de él la forma en que se satisface tal solicitud.
- ¿PODRÍA LEVANTAR LA MANO LA VERDADERA TECNOLOGÍA
CLIENTE/SERVIDOR?
- SERVIDORES DE ARCHIVOS Con
un servidor de archivos, el
cliente, casi siempre una
computadora personal, pasa
por la red, solicitudes de
registros, de archivo al servidor.
Los servidores de archivos son
útiles para compartir archivos a
lo largo de la red.
- SERVIDORES DE
APLICACIONES WEB
Arquitectura
cliente/servidor
consta de cliente
delegados, portátiles
y universales que se
comunican con
servidores súper
poderosos. Un
servidor WEB entrega
documentos cuando
los clientes se los
piden por nombre.
Clientes y Servidores
se ponen en
contacto a través de
un protocolo
denominado HTTP.
- SERVIDORES DE
BASE DE DATOS Con
un servidor de base
de datos, el cliente
pasa como
mensajes
solicitudes escritas
en SQL al servidor
de base de datos el
resultado de cada
comando de SQL se
devuelve por la red.
- ¿Cuál es la verdadera visión de
la Tecnología Cliente / Servidor?
- La tecnología de computo cliente /servidor suministra un entorno abierto y
flexible en donde la “mezcla y aplazamiento” es la norma.las aplicaciones
cliente se ejecutarían de la manera predominante en la PC y otras
maquinas de escritorio. Las PC obedecerán los supervisares naturales.
- COMPETENCIA EN EL MERCADO DE LA TECNOLOGÍA
CLIENTE/SERVIDOR
- La tecnología cliente/servidor, el gran igualador de la
industria de la computación, alimenta la apertura y
proporciona un campo de juego nivelado en el que
puede participar una amplia variedad de plataformas
cliente y servidor.
- INTERNET E INTRANETS
- La World Wide Web está redefiniendo
la tecnología de cómputo
cliente/servidor. En muchos casos, está
haciendo que las redes locales
departamentales y las redes
corporativas de área amplia muten en
rede tipo Internet, ya que se ocultan
detrás de firewall.
- LA DIETA DE MODA EN LA
ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR
- Son las llamadas aplicaciones para la
planificación de recursos de la empresa
de compañías como SAP, Oracle,
PeopleSoft, Baan, Intentia y J.D. Edwards.
Un buen sistema ERP permite manejar
gran parte de las tareas importantes de
una empresa mediante una sola interfaz
de usuario.