PROGRAMACIÓN

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Otro Programación Mindmap am PROGRAMACIÓN, erstellt von Azael Sarmiento Martinez am 06/09/2022.
Azael Sarmiento Martinez
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Azael Sarmiento Martinez
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Zusammenfassung der Ressource

PROGRAMACIÓN
  1. PROBLEMA:
    1. Necesidad inicial, que tiene un objetivo o solución a alcanzar mediante una serie de operaciones actividades o métodos bien definidos.
    2. ALGORITMO:
      1. "Es una lista de operaciones donde se especifica una sucesión de operaciones para resolver cualquier problema de tipo dado"
        1. caracteristicas
          1. OBJETIVO: Se debe conocer al final que se quiere llegar con el algoritmo
            1. ORDENADO: Debe de tener instrucciones claras para que sea un algoritmo preciso
              1. FINITO: Significa que cuenta con un determinado numero de pasos, indicando un inicio y un fin.
                1. DEFINIDO: Nos asegura que si seguimos mas de una vez los pasos descritos llegaremos siempre al mismo resultado
              2. DIAGRAMA DE FLUJO:
                1. Es la representación grafica de un algoritmo por medio de simbolos predefinidos
                  1. PSEUDOCODIGO
                    1. (Falso codigo). Tiene relación con los lenguajes de programación (C++, PASCAL, VISUAL BASIC, PHP, JAVA, ETC.)
                    2. METODOLOGIA PARA RESOLVER PROBLEMAS
                      1. Definir o identificar el problema a resolver
                        1. Plantea alternativas de solución
                          1. Elige una alternativa.
                            1. Desarrollo de la solución
                              1. Evalúa la solución (prueba de escritorio
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