Zusammenfassung der Ressource
EL HARDWARE
- UNIDAD VENTRAL DE PROCESOS
(CPU)
- Memoria cache
- Es el área de trabajo donde se
almacenan grupos de datos que se
usa frecuentemente
- Unidad de aritmética
lógica
- Es la encargada de realizar todas
las operaciones aritméticas (suma,
resta) y comparaciones lógicas
- Unidad de control
- Es la encargada de supervisar la
secuencia que deben realizar
- Registro
- Almacena los datos más
importantes durante la ejecución
de las instrucciones
- DISPOSITIVOS DE
ENTRADA/SALIDA
- son los que permiten comunicar a la
computadora con el mundo exterior, a
través de los periféricos
- Dispositivos de
entrada
- Escáner o
digitalizadora
- Es un lector que convierte imágenes y texto a señales digitales
- Lápiz óptico
- Es similar a una pluma grande ordinaria conectada a un cordón
eléctrico, pero utiliza luz en lugar de tinta
- Tabla graficadora
- Es una superficie de dibujo y un medio de señalización que funciona
como lápiz
- Micrófono
- Convierte las señales analógicas de audio musicales o humanas a señales digitales que son
interpretadas por la computadora
- Pantalla sensible al tacto
- Son pantallas térmicas que permiten dar comandos tocando ciertas partes de la pantalla
- Joystick
- Es una pequeña palanca unida a una base con botones que al ser movida transimte impulsos elecrtronicos a la
computadora, es muy utilizada en juegos
- Cámara digital
- Es un dispositivo que permite tomar fotografías digitales y almacenarlas en una tarjeta de memoria y
posteriormente transferirlas a la computadora
- Cámara web
- Permite captar videos para utilizarlo en videoconferencias o tomar
fotografías y almacenarlas en la computadora
- Mouse o ratón
- Es un dispositivo de señalización que consta de una pequeña caja
de plástico ergonómica
- Teclado
- Permite introducir datos atreves de caracteres alfanuméricos
- Mouse de computadora
portátil
- Es una pequeña superficie sensible al tacto que mueve el puntador, se dispone de dos botones
- Dispositivos de salida
- Impresora
- Producen la salida en papel utilizando diferentes tecnologías que pueden ser impacto o de no impacto
- Salida de
microfilm
- Almacenan datos que prácticamente no cambian, para ahorrar espacio
- Bocinas
- convierte las señales digitales que encía la computadora en señales analógicas de audio
- Salida de voz
- son dispositivos que reproducen frases o palabras programadas
- Graficadora o
plotter
- Permite producir planos y mapas muy detallados sobre hojas muy grande
- Proyector de video o
cañón
- Es un dispositivo que permite proyectar las imágenes sobre una pantalla para incrementar sus
tamaños
- Generador de
fotografías
- Imprimen imágenes y textos sobre una fotografía
- Monitor
- Es el dispositivo de salida primario, muestra en video la información
que en vía la computadora
- MEMORIA Y DIPOSITIVOS
(ENTRADA/SALIDA)
- Memoria
- Es la parte en la que se almacenan
temporal o permanentemente
instrucciones, datos de entrada
- Memoria principal
- Es la memoria de trabajo donde se
almacenan las instrucciones para
manipular. La capacidad de la
memoria interna determina la
extensión y por lo tanto la
complejidad de los programas
- Memoria secundaria
- Almacena datos y programas por
largos periodos de tiempo,
almacenan datos y programas que
no se emplean en ese momento o
que no caben en la memoria
principal
- Los resultados parciales y
definitivos
- Todo lo que se almacena en la
computadora está formada por
unos y ceros