Elementos fundamentales de la cultura digital

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santiflorez2394
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Elementos fundamentales de la cultura digital
  1. Cultura Digital
    1. Estudio de los aspectos sociales, culturales, éticos y estéticos de la Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC).
      1. ORIENTACIÓN PRINCIPAL
        1. Interacción entre la cultura y la tecnología
        2. PROPÓSITO
          1. Poner en marcha nuevos paradigmas de adquisición, recreación, circulación de conocimientos y constitución de saberes.
      2. Ecología Formativa
        1. Oportunidad de Compartir experiencias y perspectivas innovadoras
          1. Orientadas a
            1. Repensar estrategias para aprender y desaprender continuamente
              1. Promover pensamiento crítico frente al papel de la educación.
                1. Contribuir a la creación de un proceso de aprendizaje sostenible
            2. Características particulares de los usuarios
              1. Nativos Digitales
                1. Estudiante menores a 30 años.
                  1. Han crecido con la tecnología.
                    1. Tienen Una habilidad innata en el lenguaje y en el entorno digital.
                      1. Las herramientas tecnológicas ocupan el centro de dus vidas
                        1. Usan las herramientas digitales para, estudiar, relacionarse, comparar, informarse o divertirse
                          1. Comparten y distrubuyen información con naturalidad
                2. Inmigrantes Digitales
                  1. Entre 35 y 55 años
                    1. Se adaptaron a la tecnología
                      1. Hablan su idioma
                        1. Son reservados con la información
                    2. Historia
                      1. 1947
                        1. Radio como medio de enseñanza (escuela radiofónica) y Acción Cultural Popular, ofrece herramientas formativas al campesino para que sea gestor de su propio desarrollo.
                          1. 1954
                            1. La tv llega a Colombia.
                              1. 1957
                                1. Se puso en órbita el primer satélite artificial, llamado SPUTNIK.
                                  1. 1958 -1968
                                    1. Creación de la agencia de inteligencia norteamericana ARPANET.
                                      1. 1971 - 1972
                                        1. Nuevo protocolo (NCP), los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones en la red.
                                          1. 1973
                                            1. Se inicia el desarrollo del protocolo TCP/IP desarrollado por Vinton Cerf.
                                              1. 1976
                                                1. El Dr. Robert M. Metcalfe desarrolla Ethernet, cuyo sistema permite el uso de cables coaxiales que permiten transportan la información en forma más rápida.
                                                  1. 1979
                                                    1. Se crea USENET.
                                                      1. Creación de los News Groups (foros de discusión) por estudiantes americanos.
                                            2. Ray Tomlinson, de BBN (Bolt, Beranek and Newman), escribió el software SENDMSG, de envío-recepción de mensajes de correo electrónico.
                            2. 1981
                              1. La National Science Foundation de Estados Unidos, crea una red de comunicaciones llamada CSNET
                                1. 1982
                                  1. Se da inicio a la ley 52 del 1981 por la cual se crea la UNISUR con el fin de orientar sus esfuerzos para responder a las necesidades intereses y problemas reales del país y el Sistema de Educación a Distancia SED.
                                    1. 1983
                                      1. Se crea el Internet Activities Board.
                                        1. 1984
                                          1. ARPANET se dividió en 2 redes centrales: MILNET Y ARPANET. La primera era de uso estrictamente militar y la segunda servía para mantener la investigación científica.
                                            1. 1985 - 1986
                                              1. La National Science Foundation (NSF) conectó seis centros de super computación a través del país. Esta red es llamada la NSFNET, o sea la troncal (backbone) de la NSF.
                                                1. 1987
                                                  1. Merit Network Inc. en una asociación con IBM Corp. y con MCI Telecomunications, emprendieron investigaciones para el rápido desarrollo de nuevas tecnologías para redes.
                                                    1. 1989
                                                      1. La troncal de la red es elevada a "T1",
                                                        1. 1990
                                                          1. ARPANET es disuelta.
                                                            1. 1991
                                                              1. El Gopher es creado por la Universidad de Minnesota.
                                                                1. 1992
                                                                  1. Se funda la organización Internet Society la cual orienta la filosofía de la Internet.
                                                                    1. 1993
                                                                      1. El European Laboratory for Particle Physics in Switzerland (CERN) libera el World Wide Web (WWW), desarrollado por Tim Berners-Lee.
                                2. 1999
                                  1. Web .1 0
                                    1. 2001
                                      1. Se muestra el surgimiento de Google (fundado en 1998),
                                        1. 2004
                                          1. El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004.
                                            1. 2006
                                              1. Web 3.0.
                                                1. 2007
                                                  1. Se virtualiza los primeros cursos dentro de los programas de la UNAD a través de la plataforma moodle con el estándar CORE
                                                    1. 2012
                                                      1. MINTIC en alianza con La UNAD implementan los programas Ciudadano y Empresario digital como estrategia de alfabetización digital nacional.
                                                        1. 2013
                                                          1. La UNAD se propone la transición del diseño de los cursos de estándar CORE a AVA.
                              2. Actividad 4 INCURSIONO EN LA CULTURA DIGITAL
                                Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

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