Teoría de la descripción de la forma

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Punto 4 guía dibujo
Jhon Faver Acuna Buendia
Mindmap von Jhon Faver Acuna Buendia, aktualisiert vor 5 Monate
Jhon Faver Acuna Buendia
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Teoría de la descripción de la forma
  1. En el amplio campo del dibujo técnico se emplean varios métodos de proyección para representar objetos
    1. proyección ortogonal
      1. El dibujo técnico normal con frecuencia se muestra con una proyección ortogonal, en la que se utilizan más de una vista para dibujar y definir por completo un objeto; los dibujos de representación bidimensionales requieren la comprensión de ambos métodos de proyección y si interpretación.
        1. Representación ortográfica
          1. Una representación ortográfica se obtiene por medio de proyecciones ortogonales paralelas y da como resultados vistas planas y bidimensionales posicionada en forma sistemáticas una respecto a la otra. Para mostrar el objeto por completo pueden ser necesaria la seis vistas en las direcciones a, b, c, d, e, f.
            1. Métodos de representación ortográfica
              1. Proyección de tercer ángulo
                1. Es una representacion ortografica en la que el objeto por representar y a ser visto por un observador aparece atrás de los planos visuales coordenados sobre los cuales se proyecta el objeto ortogonalmente.
                2. Proyección de primer ángulo
                  1. Es una representación ortografica donde el objeto por representar aparece entre el observador y los planos visuales coordenados sobre los que se proyecta ortogonalmente el objeto
                  2. Plantilla de flechas de referencia
                    1. Permite posicionar libremente las distintas vistas, con excepciones de la vista principal, cada vista se identifica con una letra
                    2. Representación ortográfica reflejada
                      1. Es el método cuyo uso tiene preferencia en los dibujos de construcción. en este método el objeto por representar en la reproducción de la imagen en un espejo ( boca arriba) situado en forma paralela a los planos horizontales del objeto
          2. Arreglo y consucción de vista
            1. Espaciar la vista
              1. para que sean claras y tengan apariencia agradable, las vistas deben estar bien balanceadas en el papel de dibujo, ya sea que se muestre una, dos , tres o más vistas. El dibujo debe anticipar el espacio aproximado requerido. Esto se determinar apartir del tamaño del objeto que se dibujará, el numero de vistas, la escala utilizada y el espacio entre vistas.
              2. uso de una línea de unión
                1. Brinda un método rápido y exacto para construir la tercera vista una vez que se establecieron las dos vistas
              3. Todas las superficies paralelas y todas las arustas y lineas visibles
                1. cuando una superficie es paralela a los planos de observación, se verá como superficie en una vista y como línea en cada una de las otras; las longitudes de estas líneas son las mismas que las de aquellas en la vista que contiene a la superficie.
                2. Superficies y aritas ocultas
                  1. las aristas ocultas se representan con líneas ocultas y normalmente se requiere que el dibujo muestre la forma verdadera del objeto
                    1. Líneas ocultas
                      1. consiste en guiones cortos espaciados a la misma distancia, cuando no sean estrictamente necesarios deben omitirse para preservar la claridad del dibujo
                  2. Superficies inclinadas
                    1. si la superficie de un objeto se encuentran en posición horizontal o vertical aparecerán en sus verdaderas formas en una de las tres vistas, y lo hara con una línea en las otras dos
                    2. Características circulares
                      1. los rasgos circulares aparecen solamente en una vista y no se emplean curva con otra plana, los círculos ocultos al igual que las superficies ocultas se representan en los dibujos por medio de una línea oculta
                        1. líneas centrales
                          1. Se usan para localizar los puntos centrales, eje de partes cilíndricas y ejes de simetría.
                      2. Superficies oblicuas
                        1. La superficie oblicua no es perpendicular a los planos de observación, no puede ser paralela a ellos y en consecuencia aparecerán recortadas
                        2. Dibujos de una y dos vistas
                          1. se debe elegir las vistas que describan mejor el objeto a ser mostrado. Con excepción de objetos complejos de forma irregular, rara vez es necesario dibujar mas de tres vistas.
                            1. Dibujo de una vista
                              1. en dibujos de una vista, la tercera dimensión, tal como espesor, puede expresarse mediante una nota o palabras descriptivas o abreviaturas
                              2. Dibujo de dos vista
                                1. para el dibujante bastara dos vistas para explicar por completo la forma de objetos cilíndricos, si se utilizaran 3, dos de ellas podrían ser idénticas, según los detalles de la pieza
                            2. Vistas Especiales
                              1. Vistas parciales
                                1. Se utilizan para evitar el tener que dibujar muchos elementos ocultos
                                2. Vista posterior y aumentadas
                                  1. La vista posterior normalmente se proyecta ala derecha o izquierda, puede usarse como alternativa del método de las flechas de referencia y la vista aumentada se utiliza cuando se desea alguna característica con mayor detalle o eliminar el amontonamiento de los detalles o acotaciones
                                  2. Plano clave
                                    1. consiste en incluir un pequeño plano clave con el uso de líneas gruesas en cada plano de la serie de dibujo que muestre relación del detalle en el plano con el trabajo de conjunto.
                                    2. Vistas a manos opuestas
                                      1. En las partes opuesta simétricamente, tales como uso derecho e izquierdo, se dibuja con detalle una parte y la otra se describe por medio de una nota como IGUAL QUE LA PARTE B, EXCEPTO QUE ESTA EN EL LADO OPUESTO. Es preferible mostrar ambos números de partes en el mismo dibujo
                                    3. Representación convencional de características comunes
                                      1. Para simplificar la representación de características comunes se utiliza cierto número de prácticas convencionales de dibujo, muchas son derivaciones de la proyección verdadera con proposito de claridad
                                        1. Detalles repetitivos
                                          1. Los rasgos repetidos, tales como un engrane y sus dientes, se ilustran el dibujo de una vista parcial, mostrando sólo dos o tres de dicha características, con una línea fantasma o línea que indiquen la extensión de las características restantes
                                          2. Cordones
                                            1. Es una operación que sitúa patrones indentados en la superficie de una parte de metal para proporcionar un buen agarre a los dedos.
                                            2. Barrenos
                                              1. Se indica una serie similar de orificios por medio de dibujar uno o dos de ellos y mostrar solo el centro de los demás
                                              2. Partes repetitivas
                                                1. Las partes repetitivas o características intrincadas, se muestran con el dibujo en detalles de una y el bosquejo sencillo de las otras
                                                2. Secciones cuadradas
                                                  1. Las secciones cuadradas en ejes y partes parecidas pueden ilustrarse con líneas delgadas y cruzadas
                                              3. Cortes convencionales
                                                1. Las partes largas y sencillas, tales como ejes, barras, tubos y brazos, no necesitan dibujarse en toda su longitud. Se pueden usar cortes convencionales localizados en una posición conveniente e indicarse la verdadera longitud con una dimensión
                                                Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

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