Zusammenfassung der Ressource
HERRAMIENTAS DE AUTOCAD
2D PARA CREACIÓN DE TEXTOS
Y EDICION DDE OBJETOS
- TABLAS
- registrar en ellas datos
de los proyectos a diseñar,
Se realizar algunos
cálculos similares a los
realizados en Excel
- TEXTO
- TEXTO EN
UNA LINEA
- consta de una palabra
(puede ser para identificar
un espacio), por ejemplo: sala.
- comando “Texto”
- EDICION DE LOS
OBJETOS DE TEXTO
- editar un texto, ya sea
para cambiar un nombre o
una anotación.
- TEXTO DE LINEAS
MULTIPLES
- crear textos de más
de una palabra o
párrafos,
- ESTILOS DE TEXTO
- crear tipos de textos de
manera personalizada de
acuerdo a las necesidades y
gustos del usuario.
- METODOS DE
SELECCION
- Seleccion de
objetos
- hay que seleccionar lo que se
desea editar con ayuda del
mouse; cuando se desea copiar,
cortar, pegar, borrar u otra
modificación
- filtros de seleccion
- determinar criterios para
seleccionar objetos en
función de su tipo o de
sus propiedades, o formar
grupos de selección de
acuerdo a su tipo o
propiedades.
- comando
FILTER
- selección rápida
- Crea un grupo
de seleccion
basados en
criterios de
filtrado
- comando
SELECR,
- selección
similares
- permite seleccionar
objetos con propiedades
similares, ya sea el color
o el tipo de línea.
- comando
SELECTSIMILAR
- EDICIÓN SIMPLE
- desplazar
- girar
- longitud
- modifica la
longitud de un
objeto (no
cerrado) o el
ángulo incluido
en los arcos.
- estirar
- borrar
- copiar
- copia multiple
- escalar
- modificar el tamaño de
un objeto de manera
proporcional dependiendo
del factor de escala
requerida.
- recortar
- alargar
- extender
uno o varios
objetos
hasta una
línea o
contorno
especificado
- alinear
- unir
- une dos
objetos
similares para
formar uno
interrupito
- descomponer
- deshacer
cambios
- EDICIÓN COMPLEJA
- desfase
- Distancia específica
utilizada para crear
un nuevo objeto cuya
forma será paralela
a la forma del objeto
original.
- simetríia
- duplica uno o
más objetos de
forma simétrica
respecto a un eje
de referencia,
- Matriz
- crea una
secuencia de
objetos siguiendo
un patrón
geométrico regular
que puede ser
rectangular o polar
- Empalme
- une dos líneas o
polilíneas por medio de
un arco. El valor del radio
del arco se puede
especificar
- Chaflan
- une dos líneas o polilíneas
con distancia y ángulos
especificados, siempre y
cuando no sean paralelas.
- Fusionar
curvas
- sirve para crear splines
que sirven para unir los
puntos finales de unas
curvas abiertas con
líneas o polilíneas y
también curvas entre sí