Zusammenfassung der Ressource
METODOLOGIA EXTREME
PROGRAMMING
- Metologia de desarrollo de software
- Simplificar desarrollo
- - overhead
- No impide el avance del proyecto
- Programacion
- Mejores practicas
- Llevarlas al extremo
- Grupos Pequeños
- 2 a 15 personas
- Pruebas
- Todo el Tiempo
- Unitarias
- Funcianles
- Variables
- Coste
- Tiempo
- calidad
- alcance
- Valores
- Comunicacion
- Simplicidad
- Realimentacion
- Coraje
- Principio basicos
- Realimentacion Rapida
- Asumir la Simplicidad
- Cambio Imcremental
- Adherirse al cambio
- Trabajo de alta calidad
- Actividades
- Codificar
- Testear
- Atender
- Diseñar
- Practicas
- Juego de la planificacion
- Pequeños Releases
- Programar por pares
- Probar
- Diseñar simple
- Propiedad colectiva
- Semanas de 40 hors
- Usar estandares
- Clientes on-site
- Hcaer historias/Metaforas
- Rearmar
- Partes
- Planificacion
- diseño
- codificacion
- Testing
- Roles
- pROGRAMADOR
- jefe de proyecto
- Cliente
- Encargado d epuebas
- Rastreador