Zusammenfassung der Ressource
CUANDO HAY UN
OPONENTE: TEORÍA
DE JUEGOS
- MATRIZ DE PAGOS PARA UN JUEGO
Una matriz de pagos es una herramienta
utilizada en la teoría de juegos para
representar las ganancias o pérdidas
asociadas a las diferentes combinaciones
de estrategias elegidas por los jugadores
en un juego determinado. También se
conoce como matriz de recompensas o
matriz de utilidades.
- JUEGOS DE ESTRATEGIA PURA
El objetivo principal de los juegos
de estrategia pura es analizar las
consecuencias de las elecciones
estratégicas y encontrar las
mejores estrategias para los
jugadores. Para lograr esto, se
utilizan conceptos como la matriz
de pagos, que muestra las
ganancias o pérdidas asociadas a
cada combinación de estrategias.
- EL CRITERIO MAXIMIN
El criterio Maximin es un
concepto utilizado en la
teoría de decisiones y la
teoría de juegos para
evaluar y seleccionar
una opción en
situaciones de
incertidumbre o riesgo.
Se basa en el principio
de minimizar el riesgo o
la pérdida máxima
posible.
- PUNTO DE SILLA DE MONTAR
El punto de silla de montar,
también conocido como punto de
inflexión o punto crítico, es un
concepto utilizado en análisis
matemático y optimización para
referirse a un punto en una
función donde se produce un
cambio en la concavidad o la
convexidad.
- VALOR DEL JUEGO El valor del
juego es un concepto utilizado
en la teoría de juegos para
representar el resultado
esperado de un juego para un
jugador racional. Indica la
ganancia promedio o esperada
que un jugador puede obtener
en un juego determinado cuando
se juega repetidamente a lo
largo del tiempo.
- JUEGOS DE ESTRATEGIA MIXTA Los
juegos de estrategia mixta son un tipo
de juego en la teoría de juegos donde
los jugadores eligen estrategias de
manera aleatoria o probabilística en
lugar de elegir una única estrategia
determinista. En este tipo de juego,
los jugadores asignan una distribución
de probabilidad a sus estrategias.
- HALLAZGOS DE MOMIOS Los
hallazgos de momios son una
herramienta estadística utilizada en
el análisis de datos y en estudios
observacionales para evaluar la
asociación o relación entre dos
variables categóricas. Los momios
representan las probabilidades
proporcionales de que ocurra un
evento en comparación con otro
evento
- REALIZACION DE UNA ESTRATEGIA MIXTA
La realización de una estrategia mixta en un
juego de estrategia implica la selección y
aplicación de las probabilidades asignadas a
cada estrategia en un conjunto dado. En otras
palabras, se trata de elegir y jugar las
estrategias de acuerdo con la distribución de
probabilidad especificada.
- UNA SOLA JUGADA CONTRA
JUGADAS REPETITIVAS El tema
de "una sola jugada contra jugadas
repetitivas" se refiere a la
diferencia entre tomar decisiones
estratégicas en un juego en una
sola ocasión versus tomar
decisiones repetitivas a lo largo de
múltiples rondas o iteraciones del
juego.
- JUEGOS CON MAS DE DOS ESTRATEGIAS
Los juegos con dos o más estrategias son un
tipo de juego en la teoría de juegos donde los
jugadores tienen al menos dos opciones o
estrategias discretas entre las cuales pueden
elegir.
- CASOS DOMINANTES El concepto
de caso dominante es importante en
la teoría de juegos y en el análisis de
decisiones estratégicas. Identificar
un caso dominante permite
simplificar el proceso de toma de
decisiones, ya que el jugador puede
elegir esa opción sin tener que
considerar las elecciones de los
demás jugadores.
- ESTRATEGIAS DOMINANTES Una
estrategia dominante se caracteriza por
ofrecer mejores resultados que todas las
demás estrategias disponibles, sin
importar las acciones de los demás
jugadores. Es decir, es la mejor elección
para un jugador sin importar lo que hagan
los demás participantes.
- JUEGOS CON PAGOS CUALITATIVOS
En lugar de asignar valores numéricos a
los resultados de un juego, los pagos
cualitativos utilizan categorías o
etiquetas para describir los resultados.
Estas categorías pueden ser
representativas de los beneficios, costos
o preferencias de los jugadores en el
juego
- JUEGOS CON DOS O MAS PERSONAS
Los juegos con dos o más personas son un
área de estudio en la teoría de juegos que
se centra en las interacciones
estratégicas entre múltiples jugadores.
Estos juegos involucran a dos o más
jugadores que toman decisiones
simultáneamente o en secuencia, con el
objetivo de maximizar sus propias
ganancias o minimizar sus pérdidas.
- JUEGOS CON SUMA DISTINTA DE CERO
Los juegos con suma distancia cero son un
concepto fundamental en la teoría de juegos
y se refieren a juegos de suma cero donde la
suma total de las ganancias y las pérdidas de
los jugadores involucrados es siempre igual a
cero. Esto significa que lo que un jugador
gana, otro jugador pierde exactamente la
misma cantidad.
- EXPERIENCIAS DEL MUNDO
REAL El tema de "experiencias
del mundo real" se refiere al uso
de datos y casos reales para
informar y validar modelos
cuantitativos y teorías en
diversos campos de estudio.