Clasificación del Software Educativo

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Informatica
José Armando León Hernández
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José Armando León Hernández
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Zusammenfassung der Ressource

Clasificación del Software Educativo
  1. Medios de Enseñanza de accion directa
    1. son aquellos softwares que no son utilizados con la misión de aprender algo con ellos pero que por sus características ejercen un efecto didáctico.
      1. Videojuegos con contenido didactico
        1. Age of Empires
          1. Juego-mática
            1. The Incredible Machine.
        2. Medios de enseñanza pasivos
          1. Libros Electronicos
            1. Simuladores
              1. Medios que se desarrollan para ser empleados en una actividad docente conducida por el profesor, no pretendiendo sustituirlo. Se asemejan en este propósito a los medios de enseñanza tradicionales.
              2. Medios de enseñanza activos
                1. El aprendizaje pasivo es siempre predecible: Los alumnos se sientan pasivamente mientras el profesor o conferencista sigue un guion ya planeado. Los alumnos aprenden lo que quería decir la lección específica o eso es lo que el profesor espera que ocurra.
                  1. Aprendizaje Basado en Proyecto o ABP
                    1. Aprendizaje Cooperaativo
                      1. Aprendizaje de sevicio
                        1. Tutoriales
                          1. Entrenadores
                            1. Repasadores
                              1. Evaluadores
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