Zusammenfassung der Ressource
Herramientas de diseño
AutoCAD
- ¿Qué es?
- Es un Software que permite la creación y edición
profesional de geometría 2D y
modelos 3D con sólidos, superficies y
objetos. Es uno de los softwares
más reconocidos internacionalmente
debido a la gran variedad de
posibilidades de edición que se
pueden encontrar.
- Es un software que permite la creación y
edición profesional de
geometría 2D y modelos
3D con sólidos,
superficies y objetos. Es
uno de los softwares
más reconocidos
internacionalmente debido
a la gran variedad de
posibilidades de edición
que se pueden encontrar.
- Inicio del programa
- Para empezar: Inicio de la interfaz en donde se encuentra: - Iniciar dibujo. -
Abrir Archivo. - Abrir conjunto de planos. - Obtener más plantilla en línea. -
Examinar dibujos de ejemplo.
- Notificaciones: - Rendimientos. - Iniciar sesión en A360. - Enviar comentarios.
- Interfaz del AutoCAD
- Ventana de la aplicación:
permite tener varios archivos
abiertos al mismo tiempo, lo
que posibilita dar mayor
efectividad a los proyectos y
una comparación adecuada
entre ellos.
- Home (Inicio): esta pestaña de
la barra de herramientas
contiene los comandos de uso
más frecuente dentro del
programa. Objetos básicos,
herramientas de dibujo y las
utilidades de uso más
frecuente como herramientas
de modificación, capas y
anotaciones básicas, pueden
ser encontrados allí.
- Ventana de dibujo: en esta
ventana también se puede
minimizar, maximizar,
cambiar de tamaño y
chequear el estado de
cualquier documento en
ventana. También se puede
cambiar la forma de
presentar el dibujo, ventanas
de observación y métodos
de zoom.
- Barra de herramientas
(Toolbar): contienen diferentes
iconos, los cuales representan
los comandos requeridos en el
desarrollo del modelo para el
aprendiz; cuando con el cursor
se pasa sobre uno de ellos, el
programa muestra mediante
ventanas flotantes, información
relevante sobre su utilidad y un
breve ejemplo de su función.
- Barra de estado: muestra la
localización del cursor,
herramientas de dibujo y
herramientas que afectan el
entorno del dibujo. Provee
igualmente acceso rápido a
algunas de las herramientas de
dibujo más comunes. Y permite
el intercambio de
configuraciones
- Ventana de comandos:
acepta la introducción de
comandos y variables de
sistema y muestra
solicitudes que guían al
usuario a través de la
secuencia de comandos.
- Principales componentes
- Botón de inicio
- Representa el icono del programa. Al dar clic sobre el icono de inicio, aparecen algunas
funciones comunes para empezar proyectos, como: generación de un nuevo dibujo,
abrir o guardar un proyecto, exportar, publicar e imprimir. En el costado derecho
aparecen otras opciones de acuerdo con la función escogida.
- Barras de herramientas de acceso rápido
- Home (inicio): muestra los comandos principales para dibujar, editar, modificar y
realizar notaciones, capas, bloques, propiedades y grupos.
- Insert (insertar): presenta los comandos para insertar gráficos, imágenes y otras más
para insertar, crear y editar imágenes, referencias, nubes, datos, ubicaciones.
- Annotate (anotar): contiene los comandos para escribir textos y tomar dimensiones.
- Parametric (paramétrico): muestra los comandos para ajustar las restricciones del
dibujo, como perpendicular, horizontal, tangente, colineal, paralelo, entre otros. También
las características de las dimensiones.
- View (vista): presenta los comandos para el manejo de las herramientas de las
ventanas, modelos e interfaces.
- Manage (gestionar): contiene los comandos para el proceso de grabación,
personalización y aplicaciones.
- Output (salida): muestra los comandos para la ejecución de los procesos de salida e
impresión.
- Add_ins (Add_ins): presenta los comandos para la gestión de las referencias
cruzadas almacenadas.
- A360: contiene los comandos para manejo de los archivos compartidos en la nube,
sincronizar los cambios y el manejo de los proyectos.
- Express Tools (express tools): muestra los comandos para manejo de herramientas
que no son instaladas por defecto y que es necesario cargarlas.
- Featured Tools (herramientas destacadas): presenta el comando para tener acceso
directo a aplicaciones y contenido que pueda ser descargado.
- BIM 360: contiene los comandos para facilitar el acceso al software para el uso de
modelos compartidos y verificación de errores
- Performance (Performance): muestra los comandos para la verificación y los reportes
de rendimiento.
- Ventanas y cuadros de diálogos
- Ventana de línea de comandos
- Ubicada en la parte inferior central
de la interfaz, muestra las órdenes
que están siendo ejecutadas en el
programa y las posibles
herramientas asociadas a lo que se
está escribiendo con el teclado.
- Menú contextual
- Permite conocer las
características de la herramienta.
Esta ventana emergente aparece
al dar clic derecho sobre el objeto.
Se ubica contigua al objeto
señalado.
- Captura dinámica de parámetros
- Son ayudas que facilitan la
construcción el dibujo, mediante
cajas de texto emergente
muestran información como:
ubicación del cursor en el área
del dibujo (coordenadas),
distancias, diámetros, longitudes
o requerimientos que la
herramienta sugiera.
- mouse
- Botón izquierdo
- Selección de entidades
- Selección de iconos
- Selección de herramientas del Tools Paletts
- Selección de las opciones del menú
- Ingreso de puntos
- Botón derecho
- Activar los menús contextuales
- Scroll
- Ampliar o disminuir el dibujo
- Desplazar el dibujo
- Métodos para acceder a
los comandos y a las
herramientas
- F1: Menús y rutinas de ayuda.
- F2: Abre la ventana de texto.
- F3: Cambia el estado de osnap entre ON y OFF.
- F4: Cambia el estado del tablero para toma de datos.
- F5: Cambia el plano de referencia.
- F6: Modifica el estado del sistema de coordenadas.
- F7: Pone o quita la grilla de referencia.
- F8: Entra o sale del modo ortogonal.
- F9: Pone el modo snap a ON uOFF.
- F10: Entra o sale del modo de coordenadas polares.
- Coordenadas del diseño
- C. Absolutas
- Plano cartesiano compuesto por un eje horizontal llamado eje X
o eje de las abscisas; y un eje vertical llamado eje Y o eje de las
ordenadas. Toman como punto de partida el punto inicial de la
zona de trabajo en la esquina inferior izquierda: la coordenada 0
de la pantalla.
- C. Relativas
- Se refieren al último punto introducido y no al origen
de coordenadas. Su formato es @X,Y (p.ej.
@22,160). Lo que se le indica al programa es un
desplazamiento o incremento en X y en Y respecto
al punto anteriormente utilizado.
- C. Polares
- Se refieren también al último punto utilizado,
pero indica una distancia y un ángulo. El formato
es @distancia<ángulo (p.ej. @12<45). Las
coordenadas polares permiten el movimiento
según el ángulo.