Zusammenfassung der Ressource
APRENDIENDO ROBÓTICA, CONSTRUYENDO
APRENDIZAJES
- ROBÓTICA
- Disciplina que que combina la ciencia, la
tecnología y la ingeniería para diseñar,
construir y programar máquinas
inteligentes conocidas como robots.
- ROBÓTICA Y ROBÓTICA EDUCATIVA
- Enfoque y propósito
- La robótica se centra en el diseño, la
construcción y la programación de
robots con aplicaciones prácticas en
diversas industrias
- La robótica educativa busca
estimular el pensamiento crítico, la
creatividad, la colaboración y el
interés por la ciencia y la
tecnología.
- Nivel de complejidad
- La robótica abarca una amplia gama de
aplicaciones, desde robots industriales altamente
complejos hasta simples dispositivos
programables.
- La robótica educativa se
adapta al contexto y nivel
educativo de los
estudiantes.
- Metodología de enseñanza
- La robótica educativa se
adapta al contexto y nivel
educativo de los estudiantes.
- La robótica educativa, por otro lado,
se basa en un enfoque pedagógico
centrado en el estudiante.
- INICIOS DE LA ROBÓTICA
- Tiene sus raíces en los
avances tecnológicos y
científicos del siglo XX.
- En la década de 1950, el término "robótica"
fue acuñado por el escritor checo Karel
Čapek en su obra de teatro "R.U.R." (Rossum's
Universal Robots).
- En la década de 1960 cuando la
robótica comenzó a dar sus primeros
pasos como una disciplina científica y
tecnológica.
- El ingeniero George Devol, quien
patentó el primer robot industrial
programable, conocido como
Unimate, en 1954.
- La década de 1970 marcó un hito
importante en la historia de la robótica
con el desarrollo de los primeros robots
controlados por computadora.
- Los inicios de la robótica se
remontan a los avances tecnológicos
y científicos del siglo XX, donde la
electrónica, la informática y la
inteligencia artificial sentaron las
bases para la creación de máquinas
programables y autónomas.
- La aparición de la robótica educativa
- Tiene sus inicios en el siglo XX, la
aplicación de la robótica con fines
educativos es un desarrollo más reciente
que ha revolucionado la forma en que
enseñamos y aprendemos.
- El concepto de utilizar robots como
herramientas educativas surgió en la
década de 1980,
- Uno de los hitos importantes en la historia de la
robótica educativa fue la creación de Logo, un
lenguaje de programación diseñado
específicamente para niños.
- Logo permitía a los estudiantes dar instrucciones a un robot
llamado "Tortuga" para que se moviera y dibujara en la
pantalla.
- La robótica educativa se ha convertido en una
herramienta poderosa para preparar a los estudiantes
para los desafíos del siglo XXI, ayudándoles a adquirir
12 las habilidades necesarias para tener éxito en un
mundo cada vez más tecnológico.
- La cultura STEM
- La cultura STEM (Ciencia, Tecnología,
Ingeniería y Matemáticas, por sus siglas
en inglés)
- El origen de la cultura STEM se remonta a
finales del siglo XX, cuando se reconoció la
necesidad de mejorar la educación en ciencia y
tecnología para impulsar el progreso científico
y tecnológico de las naciones.
- La robótica educativa permite a los estudiantes aplicar
conceptos y principios de ciencia, tecnología, ingeniería y
matemáticas en la práctica por medio de la construcción y
programación de robots,