Implicaciones Tecnocientíficas de la Computadora.

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Actividad integradora 1. Ciencia y tecnología Nombre: Gustavo Mora Morales Grupo: M21C1G33-018 Asesor virtual: Carlos Ignacio Espinoza Orobio
Gustavo Mora Morales
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Erstellt von Gustavo Mora Morales vor 8 Monate
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Implicaciones Tecnocientíficas de la Computadora.
  1. Ámbito ambiental.
    1. impacto positivo: Si bien, la computadora a sustituido al papel en algunos usos, pasando a un uso digital.
      1. ejemplo: Revista, documentos y periódicos pueden ser creados en una computadora y compartidos digitalmente sin la necesidad del uso de papel y desecho de este después de su uso.
      2. impacto negativo: Para la elaboración y fabricación de una computadora demanda minerales provenientes de la minería junto con polímeros o plásticos procedentes del petróleo.
        1. ejemplo: Al obtener los materiales para fabricar una computadora generan contaminación, ya que ningún material procede del reciclaje. La minería aporta metales raros para la fabricación de los componentes eléctricos, la cual genera demasiada contaminación en el medio ambiente.
      3. Ámbito político
        1. impacto positivo: En la actualidad el desempeño de un político ó gobernante es apoyado por una computadora.
          1. ejemplo: Desde reuniones, conferencias, entrevistas e intercambio de documentos, se realizan en tiempo y forma con la computadora.
          2. impacto negativo: El contenido digital dentro de una computadora perteneciente a un político, funcionario público o gobernante si llegase a caer en manos erróneas puede ser manipulado o alterado con fines perjudiciales.
            1. ejemplo: Las llamadas noticias falsas ó Fake News son el amarillismo digital, estas perjudican ampliamente la política de una nación dejan desconfianza, duda a población y dividiendo posiciones partidistas.
          3. Ámbito cultural
            1. impacto negativo: Con la computadora se puede tener contacto con otra cultura. Un migrante puede adoptar la cultura del pais al que ha llegado por medio de la computadora.
              1. ejemplo: Al no estar informado sobre la cultura propia del individuo, este, al entrar en contacto con otra cultura mediante una computadora, es expuesto a cambiar su cultura originaria.
              2. impacto positivo: Se puede saber el origen de las tradiciones milenarias o antiguas de una cultura o nación al mostrar imágenes, videos o reproducir audios sin la necesidad de un libro.
                1. ejemplo: Las danzas, cantos y recitales se mantienen vivos dentro una cultura sin perder esta riqueza cultural.
              3. Ámbito económico
                1. Con la computadora se planea desarrollos económicos, desde personales, PIME, empresas y gobierno.
                  1. Impacto positivo: Junto con herramientas digitales cómo EXCEL, páginas de bolsa de valores y tipos de cambio. Brindando una planificación integral.
                    1. ejemplo: Desde reuniones, conferencias, entrevistas e intercambio de documentos, se realizan en tiempo y forma con la computadora.
                    2. impacto negativo: La computadora requiere seguridad de un antivirus digital, de lo contrario la información o planeación queda expuesta ante hackers, dañando así el propósito de la computadora.
                      1. ejemplo: Al tener la información extraída de una computadora los hackers pueden dar esta información sin importa que provenga de una empresa, corporación o gobierno al mejor postor.
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