Conceptos de la programación

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Mapa mental sobre conceptos de la programación en pseint.El mapa mental fue elaborado por estudiantes del grado 10-2
Hemerson Hurtado
Mindmap von Hemerson Hurtado, aktualisiert vor 27 Tage
Hemerson Hurtado
Erstellt von Hemerson Hurtado vor 27 Tage
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Zusammenfassung der Ressource

Conceptos de la programación
  1. Constantes
    1. Valores que no cambian durante la ejecución del programa. Se utilizan para valores fijos que no deben ser modificados.
    2. Acumuladores
      1. Variables que se utilizan para sumar valores en iteraciones sucesivas. Se emplean para calcular sumas o totales acumulados. Por ejemplo: total = total + valor
      2. Contadores.
        1. Variables que se utilizan para contar el número de veces que ocurre un evento. Se emplean en bucles para llevar la cuenta de iteraciones. Por ejemplo: contador = contador + 1
        2. Los Fundamentos de Programación en PSeInt
          1. Identificadores
            1. Nombres que se asignan a las variables, constantes, acumuladores y contadores. Estos Permiten identificar y manipular diferentes elementos dentro del programa
              1. Variables
                1. Acumuladores
                  1. Usados para sumar valores en iteraciones sucesivas
                  2. Contadores
                    1. Usados para contar el número de veces que ocurre un evento
                  3. Constantes
                    1. Valores fijos que no cambian durante la ejecución del programa
              2. Conceptos
                1. Variables
                  1. Espacios de memoria que pueden cambiar su valor durante la ejecución del programa. Sus tipos son numéricas, alfanuméricas, booleanas, etc.
                2. Ejemplos
                  1. Variables: variable1, edad, nombre
                    1. Constantes: PI = 3.14
                      1. Acumuladores: total = total + valor
                        1. Contadores: contador = contador + 1
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