Interfaces

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Arturo salguero vera
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Arturo salguero vera
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Interfaces
  1. Interfaces gráficas
    1. Las interfaces gráficas o GUI (del inglés Graphical User Interfaces) son un tipo de interfaces que permiten la interacción del usuario con la máquina mediante objetos gráficos, métodos visuales e iconos para representar la información
    2. Interfaces web
      1. Las webs primigenias eran muy simples, texto y poco más. Conforme la tecnología se hacía más popular, aparecieron los gráficos, y capacidades interactivas. El aumento de la velocidad de las líneas ha permitido la radio por Internet, webcasts (conferencias), webcams, etc
      2. Interfaces de voz
        1. La tecnología de las interfaces de voz representa un avance en la reducción de costes de personal a las empresas, ofreciendo al mismo tiempo mejor servicio al usuario. Los primeros dispositivos fueron los contestadores automáticos, con la finalidad de no perder las llamadas que podía recibir una empresa o un usuario
        2. Interfaces tactiles
          1. Los cajeros automáticos permiten al usuario realizar sus propias operaciones y han reducido los costos que antiguamente se destinaban a personal. Las primeras máquinas funcionaban mediante teclado, pero con el desarrollo de nuevos sistemas operativos, más visuales y manejables, surgieron las pantallas táctiles
          2. Interfaces de atención del usuario
            1. Las interfaces de atención del usuario han estado desarrolladas con los últimos avances informáticos. Algunos proyectos no tuvieron en su día un impulso firme por cuestiones éticas, como los aplicados a controlar la mirada hacia los productos de una zona comercial, con la finalidad de detectar las zonas más miradas por los clientes, y así poder incluir productos sugestibles de ser comprados compulsivamente, ofertas o paneles de anuncios en aquella área.
            2. Orientadas a discapacidades
              1. Interfaces para ciegos
                1. Uno de los colectivos con más problemas para interactuar con los ordenadores son los ciegos, porque necesitan interfaces de entrada y salida especiales. Según el grado de ceguera o el problema visual, harán falta más o menos dispositivos.
                2. Interfaces para sordos
                  1. aprovechando los avances tecnológicos se ha facilitado la vida a personas con audición nula o parcial, como la función de aviso de llamada por vibración o visual del teléfono móvil.
                  2. Interfaces para parapléjicos
                    1. Las interfaces para parapléjicos fueron las últimas en desarrollarse a causa del coste que implicaba en su momento. La primera interfaz que apareció fue una combinación entre pantalla táctil y un puntero que hacía de ratón que la persona movía con la boca;
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