Zusammenfassung der Ressource
Introduktion
- Programutveckling
- programutveckling är en iterativ process
- görs med fördel genom att dela upp
problemet i delproblem - "divide and
conquer
- STRUKTURDIAGRAM
- Algoritmer
- Egentliga problemlösningsfasen. En sekvens av instruktioner som löser problemet. Varje steg
utgör en instruktion. För samma indata genereras samma utdata - som ett matrecept att
maträtten måste innehålla de ingridienser man hade i.
- Det finns olika sätt att uttrycka algoritmer
- Flödesschema
- Detaljerad beskrivning av programmets logik
- Pseudokod
- Beskrivning av programmets kod i naturligt språk eller mer abstrakt språk än programmerings spårket
- Programmeringsparadigmer
- Procedurella eller
imperativa språk
- Programlogik
(algoritm) är separerat
från data.
- Programmet utgör en sekvens av instruktioner
- Strukturerad programmering - fördefinerade
programstrukturer (sekvensiering, selektion,
iteration)
- Objektorienterade
språk
- Programlogik (algoritm) kombinerat med data.
- Vidareutveckling från
- Objekt enkapsulerar logik och data. Ett
objekt är ansvarigt för sitt eget beteende
- Underlättar återanvändning
- Samma klassdefinitioner kan användas i många
tillämpningar. En subklass ärver automatisk alla
medlemmar från superklassen, Polymorfi
möjliggör för samma metod(namn) att anta olika
beteenden.
- Objektorienteradprogrammering
speglar hur vi tänker i vardagslivet
med klasser och objekt
- Deklarativa språk
- Beskriver relationen mellan input och
output: vad ska gälla mellan input och
output
- Variabler: blir lättare
om alla använder
samma begrepp
- Deklaration och tilldelning: ger något ett värde.
- Primitiva datatyper
- En datatyp
definierar ett kontrakt
som data ska
uppfylla
- Definierar hur värden kan lagras binärt i
minnesceller så att givna krav på precision,
effektivitet eller utrymmeskrav uppfylles
- Object, String och Array är fördefinierade
datatyper men INTE primitiva
- Typomvandling och
konvertering
- Typomvandling
- Kan enbart göras mellan datatyper som vi vet är väldigt lika: ex int och double.
Relationerna är implementerade i datatyperna och om en implicit eller explicit
typomvandling är möjlig kan avgöras redan vid kompileringen
- Implicita typomvandlingar kommer alltid att lyckas!
- Explicita typomvandlingar kan kasta exceptions
- Konvertering
- Är processen att försöka omvandla ett objekt av en
datatyp som inte har en relation till måldatatypen. Ex
string --> int