Zusammenfassung der Ressource
Diseño de un SO
- Problematica del diseño
- Definir abstracciones: procesos,
ficheros, hilos, seguridad, archivos
- Proporcionar operaciones
primitivas para manejar las
abstracciones definidas
- Garantizar el aislamiento
- Los usuarios solo puede
ejecutar operaciones
autorizadas con datos
autorizados
- Aislar fallos
- Administrar el HW
- Interface
- Implementacion
- Las estáticas son más
comprensibles, más
fáciles de programar y de
uso más rápido
- Las dinámicas son más
flexibles y permiten
adaptarse a la cantidad de
recursos disponibles.
- Un problema es que se
necesita un gestor de
memoria dentro del
propio SO
- Según el caso, puede ser
más adecuado un tipo u
otro
- También son posibles
estructuras
pseudo-dinamicas
- Ejemplo
- Pila de un
proceso en el
espacio de
usuario:
estructura
dinámica
- Pila de un
proceso en el
espacio de
núcleo:
estructura
estática
- También son
posibles
estructuras
pseudo-dinamicas
- Rendimiento
- Equilibrio espacio-tiempo
- Optimizar solo si
realmente es necesario
- Antes de añadir una
funcionalidad nueva compruebe
que realmente vale la pena
- Considerar el lenguaje
de programacion
- Uso de cachés
- Situaciones en que el
mismo caso se necesite
varias veces
- Especialmente utiles
para dispositivos E/S
- Ejemplos
- Caché de
bloques o caché
- Caché de
entradas de
directorio
- Caché de
páaginas
- Optimizacion del
caso comun
- Es importante que el
caso comun sea rapido
- El peor caso si no
se presenta a
menudo, solo tiene
que manejarsse
correctamente
- Formas en como se administra
dicho proyecto
- Tendencia a tomar en cuenta el
diseño del sistema operativo