Zusammenfassung der Ressource
Diseño de Sistema Operativo
- Problematica
del diseño
- Definir
abstracciones
- Procesos
- Ficheros
- Hilos
- Proporcionar
operaciones primitivas
para manejar las
abstracciones
- Garantizar
aislamiento
- Solo pueden ejecutar
operaciones autorizadas
con datos autorizados
- Administrar
hardware
- Interfaz
- Permite hacer lo
que el usuario
necesite
- Mecanismos
sencillos
- Mecanismos
eficientes
- El costo de una llamada
al sistema debe ser
obvio para el
programador
- Dos tipos de
cliente
- Usuarios
normales (GUI)
- Programadores
(interfaz de llamadas al
sistema)
- Implementacion
- Por capas, exokernels,
cliente-servidor,
microkernels
- Sirven para
- Ocultar interrupciones,
proporcionar mecanismos
sencillos de concurrencia y
posibilitar la construccion
de estructuras de datos
dinamicos
- Tecnicas de
implementacion
- Indireccion:
flexibilidad
- Reentrabilidad:
capacidad de un
codigo para
ejecutarse dos o
mas veces
simultaneamente
- Fuerza bruta:
optimizar cuando
realmente merezca
la pena
- Verificacion
de errores
- Rendimiento
- Uso de caches
- Utiles para dispositivos E/S
- Se aplica cuando el
mismo resultado se va a
ocupar varias veces
- Ejemplos
- Cache de
bloques o de
disco
- Cache de
entradas de
directorio
- Cache de
paginas
- Se divide en etapas
- Planeacion
- Codificación
- Prueba de Modulos
- Prueba de sistema
- Tendencia en el diseño de sistamas
- Deben diseñárse para ir a la par con las mejoras del hardware