Zusammenfassung der Ressource
Diseño de las interfaces del desarrollo
de software de aplicación de usuario.
- Es el diseño de computadoras,
aplicaciones, máquinas,
dispositivos de comunicación
móvil, aplicaciones de software,
y sitios web enfocado en la
experiencia de usuario y la
interacción.
- Modelo de usuario
- El usuario tiene su visión personal del sistema,
y espera que éste se comporte de una cierta
forma. Se puede conocer el modelo del usuario
estudiándolo, ya sea realizando tests de
usabilidad, entrevistas, o a través de una
realimentación. Una interfaz debe facilitar el
proceso de crear un modelo mental efectivo.
- Modelo del
diseñador
- El diseñador mezcla las necesidades, ideas, deseos del usuario
y los materiales de que dispone el programador para diseñar
un producto de software. Es un intermediario entre ambos.
- Diseño de programador
- Es el más fácil de visualizar, al poderse
especificar formalmente. Está constituido
por los objetos que manipula el
programador, distintos de los que trata el
usuario (ejemplo: el programador llama base
de datos a lo que el usuario podría llamar
agenda). Estos objetos deben esconderse del
usuario.
- Usabilidad
- En este área se establecen las
pautas, procedimientos y
recursos para asegurar una
adecuada usabilidad de las
aplicaciones desarrolladas
- Accesibilidad
- La accesibilidad es el grado en el
que todas las personas pueden
utilizar un objeto, visitar un
lugar o acceder a un servicio,
independientemente de sus
capacidades técnicas, cognitivas
o físicas.
- Nomalizacion de
interfaces
- El objetivo de este área es el de
establecer un esquema general de las
aplicaciones que sean desarrolladas. Se
proporcionarán prototipos de pantallas
esquematizadas para normalizar la
distribución de los elementos visuales y
componentes dinámicos en las
pantallas de las aplicaciones.